光行资源网提供的孢子中文版(SPORE)是一款十分宏伟且好玩的小游戏,尽管这款手机游戏是十几年内的经典老游戏了,可是它的游戏玩法如今也不会过时,在胞子简体中文中,游戏玩家将创建并打造出一个与众不同的文明世界,从单细胞逐渐,造就及演变性命、培育部族、创建文明行为,发展经济、释放出来社会正能量,进而取得成功营造全部网游世界,享有创造的乐趣。每一位游戏玩家的全球全是相通的,可相互之间探寻共享资源。
胞子最美丽动人的地区应当便是它巨大的周期时间了,大家必须从单细胞逐渐,渐渐地的开展演变,并逐渐发展趋势出文明行为,完成太空探险,大家可能感受到从一个人、一个大城市数十年的发展趋势,放大到一个种群的造成与文明行为的演变,及其全星空的探寻。除此之外,手机游戏也具有发展战略因素和简单在线编辑器,游戏玩家可操纵微生物发展趋势文明行为,乃至能够通过战斗力而吸引别的星体。对于游戏编辑器,则能令小伙伴们自身制作游戏內容。
【孢子升级攻略】
单细胞阶段(吞食鱼阶段)
这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技
4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活
生物阶段(暗黑破坏神阶段)
这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道
1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦。
2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。
3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。
4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……
5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。
部落阶段(帝国时代阶段)
这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。
1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么
2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。
3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。
4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。
文明阶段(红色警报阶段)
1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。
2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。
五宙宇阶段(大航海时代)
这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。
1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。
2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。
3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。不过,用了后,会让近邻严重反感。
4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)……
【孢子赚钱攻略】
孢子怎么赚钱?主要途径:卖香料
太空阶段卖香料赚钱啊,最值钱的是紫色香料,其次是粉色 绿色。
首先自己的母星不要当生产基地,因为自己母星基本都是红色香料,最不值钱,而且生产速度也奇慢。建议找一个能生产紫色的星球,倾家荡产把他改造成T3,3个殖民地,建筑摆放位置如图,绿脸是娱乐建筑,红脸是工厂。这样生产速度就上去了,很快就能拿到好多香料,之后就是找谁价格高就卖给谁。
困难难度我建议的香料卖出价格:
红色香料,8K~1W
黄色香料,1W~1W4
蓝色香料,1W7~2W
绿色香料,3W~4W
粉红香料,3W5~4W4
紫色香料,4W~5W8
如果是其他难度的话价格还可以再高点。
【孢子游戏秘籍】
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
addDNA ——> +150 DNA点
moreMoney ——> +2,000金钱(文明时期) +1000000金钱(太空时期)
refillMotives ——> 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage ——> 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物,需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons ——> 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate ——> 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock ——> 开启所有时期阶段
levels ——> 等级秘籍(Level)
movie ——> 视频秘籍
freeCam ——> 自由视角模式
blocksmode ——> 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] ——> 设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # ——> 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # ——> 设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # ——> 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] ——> 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF ——> 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件,并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI ——> 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible ——> 帧暂停
freedom [on or off] ——> 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir ——> 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint ——> 不同的视觉样式
styleFilter -microscope ——> 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows ——> 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen ——> 不同的视觉样式
styleFilter -none ——> 返回正常视觉
Killallhints ——> 移除游戏中所有提示
prop ——> 显示和修改属性
option ——> 选项清单
history ——> 上一个命令
help ——> 列出所有的控制台命令
help [command] ——> 显示[command] 命令用法
help -full ——> 帮助命令扩展
clear ——> 清空控制台
quit ——> 退出游戏
【孢子游戏阶段】
《模拟人生》系列的设计师威尔·赖特透露了《孢子》的构想。《孢子》将包含六个不同阶段的主题:
Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。
Tidepool阶段:孢子游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语》以及DC上的《动物番长》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,孢子通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。孢子玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。
威尔·赖特说:“《孢子》与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内。而《孢子》却跳出了这个框框。当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。”游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戏变成了,他或者她的游戏。《孢子》也提供在线连接到游戏的中央数据库来让玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种新颖的设计,孢子提供给了玩家自由的想象去创造,来满足所有人的口味。
孢子中文版(SPORE),是一款非常宏大且好玩的游戏!虽然这款游戏是十几年内的老游戏了,但是它的玩法现在也不会落伍,在孢子简体中文版中,玩家将建立并打造一个独特的文明世界,从单细胞开始,创造及演化生命、培植部落、建立文明,发展经济、释放正能量,从而成功塑造整个游戏世界,享受创造的乐趣。每位玩家的世界都是互通的,可互相探索共享。《模拟人生》系列的设计师威尔·赖特透露了《孢子》的构想。《孢子》将包含六个不同阶段的主题:,Tidepool阶段:孢子游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语》以及DC上的《动物番长》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;