光行资源网提供辐射76安卓版是一款线上双人对战,手机游戏具备风格精致的手机游戏故事情节小故事,正确引导初学者游戏玩家怎样存活和升級,它是一款合适开黑的游戏。辐射76汉化版游戏里游戏玩家要饰演一位生还者,在一个76号庇护所里告发外星人绑架事儿后的密秘,有兴趣的游戏玩家,可以下载安卓版一起玩,不用一切耗费,完全免费。
辐射76新手攻略技巧
1.重武器的减重量perk在【力量】的熊臂持枪里。
2.【力量】涉及的减重有 A.虎背增加负重 B.子弹带减轻实弹重量 C.药物减轻 D.垃圾减轻 E.爆炸物重量减轻 F.对应武器(单双手近战武器、散弹、重武器)重量减轻,对应了整个special体系里百分之七十的减重perk。
所以为什么说新手过渡期必须点力量perk,就因为减重。受益远远胜于其它属性。更何况中期暴刷白泉,最可靠的流派就是使用机甲近战。
3.自动、非自动步枪除非枪械自身传奇属性减重,不能通过perk减重,所以猎枪、高斯步枪、土质步枪、杠杆都很重,加上狙击配件后20以上,非常,非常占负重。所以喜欢的留着,不喜欢的立刻分解或者卖了。
4.在做那个挖掘机甲任务的时候可以选择点出【智力】的动力师(3阶) 来节省材料。
5、要减轻核聚变核心以及高斯弹药的重量,【智力】里的内置电池乃是必须技能。注意了,2mm电磁蛋是能量弹药。
6、不穿动力机甲的时候,【运气】里的垃圾盾(3)可以提升30点伤害和能量抗性,【敏捷】回避话题(3)可以提供提升敏捷点数*3的抗性,【力量】蛮人古古那(3)则是每点*4,上限80的抗性。【耐力】里的铁甲衣(5)获得50点抗性。
总计无机甲流里,可以常驻约160多点的抗性。
7.【魅力】里有旅行中介,可以降低传送瓶盖百分之30。
8.步枪流的【力量】里的坦杀可以附加穿甲和击倒属性,也可以通过【运气】里的折磨者获得致残属性。
散弹流可以通过【感知】的双向飞碟射击获得缩减扩散范围,通过【敏捷】的执行者获得击倒和瘫痪。
重武器的击倒和致残perk在【运气】里,叫一枪敌万军,穿甲则在【智力】的稳定里,前提是要穿动力甲,开火获得抗性又在【力量】的子弹护盾里
9.【智力】的承包商可以减少工坊一半消耗材料,建造高级炮塔则是在【敏捷】里的防卫家园。这在工坊建造、一个人防侵袭的时候很有用。
10.所以,所有武器中,只有重武器可以通过perk获得精准、穿甲、换弹、击倒、瘫痪、保护的全方位加成。
11.在造子弹的时候,必须带上【敏捷】里的弹药匠,可以制造1.8倍的子弹量。
12.上线几件必须做的事情之一就是占领一座工坊。占领工坊的好处有这么几个:1.每小时获得各种各样的资源。当工坊建造选项里的材料显示绿色的时候,使用的不是你背包里的材料,不要担心。工坊的原则是必须要有垃圾资源;2.提供了一个快速移动点。在速刷某几个喜欢的点的时候可以节
省传送瓶盖。3.点出了【耐力】里的perk后可以回血回残疾,不过意义不大。4.刷许多许多的家具图纸,每一波防卫任务,就必有一张图纸,而且每一波怪就像白泉的僵尸一样,是大量的经验。
13.前期有必要刷变异么?答案是没必要。刷变异的目的就是更高、更快、更强,趣味性远胜于实战。
14.如果你机甲核心少的话,穿着机甲下线,上线的时候,核心又满了。当然,机甲核心少证明你逛图逛得太少了,网上机甲位置的图多的是,看你目前的位置,然后在附近搜点就好了,许多据点里也有核聚变核心。
15.中后期在偷偷占你负重的是什么?首先就是火药,火药是在杂物里,随便占去30多的重量,所以多将其转化为实弹。其次是各种治疗针消辐宁。一根超级治疗针不带perk就是2.0的重量。很难想象一根针水跟炮弹一样重。普遍每个人身上带个三四十根针就够了,毕竟不是药铺,或者搞针灸的,最后才是发光肉什么的。
16.辐射系列的最大难度是在于负重。当然你可以少点那些减重perk,也可以不穿挖掘机机甲,不穿带口袋的衣服。那么你就要遵循奥卡姆剃刀原理——没用的别捡,多了的该卖的卖,该丢的丢,取自己所需。
17.要有耐心,perk卡片在多个体系之间切换已经是六十级甚至七十级以后的事情了。二十几级在怼绿皮伏尸人的时候,就别想着流派问题突变问题了。初期阶段最核心的东西只有一个——经验。只有升级是王道。
18.装备问题,欧皇使用爆炸双弹加特林杀也是杀,非酋用白板打了1000发子弹磕了20根针也是杀。非酋打得惊心动魄感天动地那才叫玩游戏,欧皇杀怪犹如嗑瓜子吐唾沫反而无味。
19.铅:滑雪板、积木。铅在平林镇北边带泳池一楼健身房找杠铃片,消防队左边楼一楼里也有杠铃片。世界之巅,掠夺者营地,那些警铃就是,拿完可以得几十个铅。
20.螺丝弹簧:糖林,这里相对化学场来说要安全的多,能出大量的;破旧的笔记板”和;办公室桌扇”这两个材料分别分解出弹簧和螺丝。从外往内搜完大概能有20多个螺丝,10几个弹簧,偶尔还能刷出;军用绝缘胶带”。先锋报社有打字机,一次大概6个,拆了有螺丝钉。
辐射76如何获得背包
首先,我们如何开始任务呢?在原子商店领取一个免费的海报,然后在营地里建造他,阅读即可开始任务。他人营地的海报蹭一下也行。
任务开始后,我们来看看条件
复活一名盟友:有朋友帮忙直接自雷刷一下。独狼玩家就去女王或者假冒羊角恶魔的事件里,女王倒地的人还算少一些。羊被干躺下的是真多,随便挑一个就行。
去帮忙回收废料:这一片毒水池冒烟的地方都有可能有这种’黄膏’。如果有多的就多捡点,因为没有重量,此任务还是重复任务。这个领队机器人在黑熊旅馆左边的儿童角小屋前面。
捡;会动”的破烂:去雷霆山发电厂左边的多利草场荒地的屋子里找到另一个领队,接去任务,然后跟着地图上的圈圈,捡他们需要的怪物部位,如果被别人抢了换世界或者杀一样的怪物都行。在哪杀的其实不重要。
证明实力:拿到三个蝌蚪目的徽章。徽章进度在ESC-挑战-世界分类里面, 这是最麻烦的一部分。
推荐三个比较简单的: 箭术,运动员,猎人。
首先是:运动员徽章最麻烦的答题。
答题终端的屋子。
运动员的问题与答案
作为一名越野跑者,你时常被称为猎兔犬,猎兔犬是什么?—— 狗。
谁会不喜欢扔东西呢?以下哪项投掷是运动?——标枪。
马克最喜欢摔跤:哪个美国总统当过摔跤运动员?——林肯。
和玛丽攀岩,玛丽及时停住没有摔死是因为哪个装置?——保险装置。
联系跑步,你最远也就跑这么远了是因为肌肉里的什么?——乳酸。
巴里是很强的棒球运动员,本垒打最多多少分?—— 4。
一垒到二垒有多远?——90英尺。
奥运会举重比赛用哪种方式?——挺举。
瑞琪喜欢自行车,请问自行车巡回赛多少赛段?——7。
布伦丹跑的真快,他有一天参加比赛不该练哪个?——一万米短跑。
参加马拉松,你应该跑多少?——26英里。
铅球应该在运动里怎么弄?——投掷。
儿童足球友谊赛,霸力丸?——举报。
参加田径,裁判怎么发令?——发令枪。
苏西参加跳远,人类最远的距离是多少?——29英尺。
冰球比赛,专门负责打人的是什么位置?——执法者。
在国会大楼跑几圈,觉得非常爽是因为?——内啡肽作用。
阿方索体格一般,体能测试不用担心哪个过不来?——引体向上。
汉娜参加全能,需要练习几项?——5。
答题就到这了,那个自行车巡回赛阶段那道题需要注意一下,这个答案谨供参考,点慢点多答几次,怀疑有BUG。B社这个答题是真的恶心。
力量状态大于8:不屈,重枪。如果都不是可以穿一个动力甲骨架。
敏捷状态大于8;不屈还是没问题。没有可以选择食物(例如猫肉排)+药物(超力X)堆。
跑酷三个测试
别穿动力甲,有极速恶魔变异一般都是随便过。AP少就带点咖啡或者量子可乐。桥的这个注意别掉下去,总体还是很简单。
在房子后面,略偏,这个就是陷阱多,莽就完事了,不要停。
这个最简单。从高处找到的小黄旗是终点,从终点顺藤摸瓜就能找到起点。
辐射76PVP模式攻略
伤害保护:非交战状态的玩家之间遭受攻击,享受巨额伤害减免,该减免不是简单的百分比减伤,具体计算公式不明。已知的高面板武器无法一、两下就强行杀死玩家,请纯理论派们实践后再发言。在这种巨额减伤下,速射武器存在强P可能,但由于当前版本一个不宜公开的秘密,重武强P同样
行不通,唯一有可能的强P手段,对装备和默契的要求过于苛刻,几乎没有操作性。所以大家尽可以放心,遭到强P有足够时间让你传送或换世界。
和平模式:与玩家是否受到伤害保护无关,只决定自己是否能对其他玩家造成伤害。换言之,无论玩家是否开启和平模式,只要不进入交战状态,都是有伤害保护的。
决斗:玩家A在非和平模式下命中了玩家B,如果B也处于非和平模式,则A对B的攻击会被视为向B发起了决斗邀请,系统对A、B双方发送攻击提醒信息,同时A能看到准星的命中变化;反之则没有提醒和准星变化。A的决斗邀请发出后,B可在一定时间内(大于10秒)以命中A的方式接受A的决斗邀
请,双方进入交战状态,互相不再有伤害保护。
团战:如果队伍中有一名队员进入交战状态,则队伍所有成员都与该队员的敌对方进入交战状态。
据点:玩家在试图占领据点时会收到足够清楚的提示,占领据点将面临PVP冲突,如果继续执行占领动作,视为已经做好了接受PVP的准备。相当于宣布,这地方我占了,谁不服就来搞。占领后,如果有其他玩家点击占领,则触发据点争夺事件,会立刻和据点主人进入1对1的交战状态(早期规则
是引发团战,团战bug刚修复时也是引发团战,最近这种1对1的限制可能是又bug了),但双方的队友都可以站到工坊圈子里影响争夺进度条,由此可衍生出若干战术,如果不引发团战,则当前版本的据点在多人对多人时无法被守住。争夺事件的提示会立刻发送给主人,但由于字体、格式、颜色
和其他事件一样,可能被忽略。
通缉:强行杀死玩家或攻击了有主人的可破坏物体,会被通缉,此时会失去大地图上对其他玩家的视野,失去伤害保护。通缉的状态优先级最低,而结算优先级最高。通缉状态下主动攻击他人,该攻击会被视为决斗邀请,可为自己争取到伤害保护,虽然在动手时机上仍旧吃亏,但不再是完全被
动挨打,如果足够自信,可用来钓鱼。早期通缉被杀可复仇,现在不行了,不确定是bug导致还是规则变动。
复仇:战死的玩家可选择复仇,复仇对象是杀死该玩家的直接凶手,当前版本的复仇选项不会引发团战,但复仇过程中如果和复仇目标对射造成互相命中的局面,则会再次触发团战。
破产保护:玩家战死时如果身上所持瓶盖不足以支付凶手酬金,则凶手只获得受害者所持瓶盖数量,受害者会获得遭受玩家伤害减少50%的破产;惩罚”,持续时间4小时。
所以,大家遇到敢在白泉放炮台的玩家,请把瓶盖交易给朋友,然后放心强拆,没准边拆边赚个外快。
当前版本PVP的主要形式是据点争夺,守方并不弱势,这里分享一些心得。
守方心得1:不在工坊里使用工作台,返回据点收获时注意不要暴露在工坊方向。
守方心得2:能锁的不要堵,能堵的不要敞,确保回援时可自由进出,而入侵者没什么路走。传送点一定要在外部,也不要直接看到或离工坊太近,前者防止对方直接传送到内部,后者避免增援时被攻占者直接击毙。
守方心得3:保住主要产出,保卫事件不完成,放任工坊被占领。这样你仍然可随时回去收获,而一旦有人试图占领,则必须清光小怪,主人是能够看到清理进度条的,该换武器换武器,该存垃圾存垃圾,完全来得及从容准备。
辐射76基础介绍
在这一代中,每个世界(即一个服务器)可最多容纳24名玩家共同游戏,玩家可以选择单打独斗或者组成最多4人的小队来进行团队作战。在登录时玩家所进入的服务器是默认随机分配的,但玩家也可以选择进入好友所在的世界进行共同游戏(若人满则需排队进入)。在组队游戏时,如果意外掉线重
登后可直接回到之前的服务器(若手动登出视为主动退队,则无法自动进入之前的服务器)。
总体而言,辐射76与上一代辐射4的生产模式有许多相似之处,比如饥饿值与口渴值的设定,以及生病等等,同时也与辐射4有着许多不同,如我们可以直接在哔哔小子中看到每种食物所补充的饥饿值与水分,生病与受伤之后经过一段时间会自愈,而且新增了突变系统,即如果受到过多辐射伤害
时有几率发生随机的变异,而使用消辐宁类物品则可以有几率消除这些效果。辐射76中依然保留了vast模式与快速移动的功能,不过vast模式不再提供减伤与时间减缓的效果,而快速移动则是需要消耗一定数量的瓶盖才能前往已知的地图点(前往76避难所,队友身边以及自己和队友的营地处不需
消耗瓶盖)。另外,死亡复活也如同快速移动,如果复活点较远也是需要消耗瓶盖的。在辐射76中,死亡并不可怕,因为复活后是满血的且不会有任何除物品掉落之外的死亡惩罚,仅仅会损失身上所携带的所有垃圾。在玩家死亡后,会出现一个捡回战利品的任务,引导你回到死亡地点捡回掉落
的垃圾。
关于食物与饮料
对于食物与水的获取,辐射76与辐射4有着一定的相似之处,即除了野外捡到的罐头零食和水之外,玩家可以通过打猎和采集获取材料并在任意炉灶处消耗木材进行烹饪来获得食物和饮料。当玩家获取了肉类与蔬果这类食材之后,一定要尽快找到烹饪工作台进行制作,因为在辐射76中,这类物
品会随着时间腐败变质,而变质后的食材则只能在化学工作台中被制成肥料了。对于肉类食物的制作,辐射76与辐射4的区别仅在于增加了木材的消耗,但对于饮料与汤类食物的制作则需要先将收集到的脏水煮成开水后在进行进一步制作(收集脏水的方法如同辐射4生存模式,在野外任何水源处
即可获得,且不需要瓶子即可收集,但会同时受到5点辐射伤害)。另一点不同的是,酒类将不再产生口渴效果,相反会使你补充水分,另外由于取消了疲劳值得设定,可乐也不再提供咖啡因效果。除此之外,辐射76中新加入了品种繁多各具特色的茶类与果汁类饮料,可提供不同的加成效果,小
伙伴们不妨亲自去一探究竟吧。
关于工坊与建造
工坊建造作为辐射系列从第四代加入的一个新的特色玩法,受到了广大玩家的热爱,因此在辐射76里依然延续了这一功能。作为一款联机游戏,废土中随处可见的居住点工坊不再是某个玩家独有的而是需要玩家们相互争夺来占有的(在辐射76中,任何建筑模块都将拥有耐久值,可以对其攻击进
行拆除)。占有一个工坊需要消耗一定数量的资源,并会获得一些产出物资的奖励,玩家占领工坊后可对这片区域按照自己的意愿进行改造,但要注意,这些改造会在你下线之后消失,至于拆除的建筑是否会保存在当地工坊中,鱼哥尚未进行测试,因此不得而知。但可以确定的是,不同位置的工
坊是不能通用的
另外作为一种特色,辐射76中加入了便携式工坊(camp),玩家可以在旅途中可以花费一些瓶盖随时扎营进行修整,所花费的瓶盖数量由工坊中所存放的已建成的物品数量决定(鱼哥搬一次家需要75瓶盖)。在搬家时,之前放置与地板上的家具会自动与地板作为一个整体被放入工坊,因此在重新建
设时应优先从【已存放】中进行选择,避免重复建设导致;预算”不足(即建筑空间不足)。另外,在营地选址上,尽量远离怪物出没地,与过于复杂的地表,以避免不必要的麻烦。
值得一提的是,在辐射76中,;浮空城”已经被彻底禁止,任何建筑单元必须与地面进行连接。然而美中不足的是,只要满足了以上的条件,玩家依然可以建造反重力式奇葩建筑。
关于负重与拾荒
如同辐射4生存模式,在辐射76中玩家的负重是非常有限的,且一切辅助品与弹药,以及建筑图纸和烹饪配方都有重量。为方便玩家们更加开心的捡垃圾,B社新推出了一种储物箱的概念,有点类似与其他游戏中的移动银行,即你可以从任何一个有储物箱地点打开你的储物箱存放或拿取物品。
不幸的是,你的储物箱并不是可以像辐射4的工坊那样无限存储物资的,而是有400的负重上限。当随身携带的物品数量超出负重时,玩家将不能冲刺,并需要消耗AP才能进行奔跑,且无法使用快速移动功能。因此,在这一代中我们不能再无脑拾荒了,而是要有针对性的对垃圾进行筛选。对于
拾取的垃圾可以在任何一个工作台拆解为材料,可大大降低其所占空间,并可以进一步在修补匠工作台中消耗塑胶进行打包,进一步减少材料所占的负重。另外,由于辐射76中武器装备加入了耐久度的设定,且开放了制造弹药的功能,所以我们在拾荒时,应更加留意维修装备和制造弹药等消耗
量较大的物资,如铅(制造实弹),铝(维修实弹武器),粘合剂(维修护甲与武器),塑胶(制作霰弹与打包物资使用)。至于每种材料可由那些垃圾拆解获得,相信在辐射4中捡了多年垃圾的小伙伴们早已了然于心了,在此就不再赘述了。
关于动力装甲
动力装甲是许多玩家关心的一个问题,甚至有许多辐射4玩家养成了不穿机甲就不出门的习惯。在辐射76中,动力装甲依然是存在的。与辐射4一样,动力装甲可以在野外获取,其部件有着T45、T51、T60等各种型号。值得注意的一点是,在辐射76中动力装甲的部件的使用是有等级限制的,所
以千万不要像在辐射4中那样当你有了T60的某个部位就可以把T45的对应部位丢弃。辐射76中动力装甲骨架是可以作为物品放入背包的,且无论装备了多少个部件,其重量一律为10。当玩家获得一副动力装甲之后,可以将其从背包中拖出,或按空格键将其收回背包,但当装甲上面有超过玩家
等级的装备时是无法直接回收的,这事可以远离动力装甲,当玩家离属于自己的动力装甲较远时,装甲会自动收回玩家的背包。
关于玩家间物品交换
辐射76中设计有玩家交易系统,在交易系统中玩家可以标记自己想要出售的物品并设置价格。但一般情况下,这个系统的实用性并不大。更多情况下交换物品往往是发生在队友之间的,许多人会倾向不使用这种明码标价的交易。此时可以选择将想要交换的物品丢出背包让队友拾取即可,但同时
要注意周围是否安全,且地形是否复杂,防止丢出的物品掉落到无法到达的位置(甚至有可能被地面;吞掉”)。
辐射76操作按键
前进:W
后退:S
左平移:A
右平移:D
攻击:鼠标左键
瞄准/格挡:鼠标右键
武器打击/强力攻击/手榴弹:左Alt
激活:E
准备/装填:R
哔哔小子:Tab
切换视角/工房:滚轮
跳跃:Space
冲刺:左Shift
VATS:Q
潜行:左Ctrl
奔跑:C
切换持续奔跑:Caps Lock
自动移动:X
表情符号:G
最爱:F
快速治疗:H
地图:Esc/M
主机:`
快速状态:K
快速物品栏:I
快速数据:J
快速地图:M
快速广播:O
辐射76电脑要求配置
最低配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i5-6600k 3.5 GHz /AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 780 3GB /AMD Radeon R9 285 2GB or equivalent
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i7-4790 3.6 GHz /AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 4GB /AMD R9 290X 4GB
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
辐射76游戏背景介绍
《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
辐射76是一款在线多人游戏!游戏具有画风精美的游戏剧情故事,引导新手玩家如何生存和升级,这是一款适合开黑的游戏。辐射76中文版游戏里玩家要扮演一位幸存者,在一个76号避难所里揭发外星人绑架事情后的秘密,感兴趣的玩家,可以下载破解版一起玩,不需要任何花费,永久免费。,