光行资源网提供宇宙沙盒2中文版是由Giont Army开发设计的一款宇宙空间模拟游戏,手机游戏以物理沙盘式的游戏玩法设计方案,游戏玩家能够在浩瀚的宇宙中变为造物主随便操纵宇宙空间中的一切物质变化,宇宙沙盒2无敌版游戏中游戏玩家不仅能认清星体运作的运动轨迹方法,更能亲自造就一个归属于自身的与众不同星球,乃至能够仿真模拟陨铁撞礼拜,超新星爆炸,黑洞吞噬星体等壮阔情景, 是一款十分与众不同且耐玩的游戏。
宇宙沙盒2做为一款宇宙空间模拟类游戏,无论是游戏加速,界面,动画特效和游戏引擎都十分优先选择。在这里款游戏里,能够达到你对宇宙空间星体仿真模拟的求知欲。做为摄友,十分强烈推荐下手这款手机游戏。
宇宙沙盒2游戏玩法
模拟宇宙重力
基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。
天体间的碰撞
星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。
创造自己的太阳系
从恒星开始,然后添加行星,卫星,行星环,彗星,甚至黑洞。
引爆恒星
通过设置恒星的质量或年龄来模拟一颗恒星的演化,然后观察超新星的爆发。
探索历史性时刻
跟随朱诺号探测器和新地平线号探测器一起探索我们的太阳系,或者在地球上观看一场日全食。
宇宙沙盒2游戏模式介绍
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。
在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。
宇宙沙盒2游戏攻略
1.添加物体点击add按钮,就会出现以下界面:
在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的
2.移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置那怎么办?
在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。
如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动
宇宙沙盒2基础教程
首先依然介绍基本的操作:
打开软件,是我们太阳系的一个模拟:
你可以在这个太阳系上做你想要做的事情,当然如果你想要一个干净一点的空白空间的话,可以点击左上角的菜单按钮(也可以按esc键调出),选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。
接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能:
底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其隐藏可以按Tab键。
· Add
这是添加物体的一个按钮。你可以在这里添加你想要添加的各种星体、物体,让他们在这个空间中运行。
在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still、Orbit、Binary、Launch
第一种是Still,这是一种简单而又高效的天体撞击模式。这种模式的特点在于它不能调整撞击速度,只能依靠引力来控制速度。而撞击角度也不方便调节,所以这种模式只适用于模拟一些比较现实和简单一些的天体撞击
第二种是Orbit,这是打开软件时的默认模式,也是最常用的
环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行,例如建立一些行星系统和卫星系统。在这种模式下,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。
第三种是Binary,这是一种极具创造力的环绕模式。这种模式的特点在于,它可以赋予物体一个初速度,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行。这种模式比较适合制作多个物体的环绕运动。
第四种是Launch,这是最常用的使天体相互撞击的模式。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度、速度来撞击另一个物体。在子项Launch Velocity中,可以调节撞击速度。当然如果你嫌麻烦,你可以使用快捷键。
在系统中,数字键1~8可以指定撞击物体。在add栏中,有一些物体的左上角标有数字,这其实是代表在这种模式下这个物体所对应的快捷键编号。编号是可以更改的。当你点击add栏中的一个物体,再按你想改编成的数字键就可以更改编号。你可以直接按编号来发射对应的物体。
附:在add选项右侧有一个搜索框。在这个搜索框中,你可以输入字母和数字,系统会在下方将搜索结果显示出来。在这个搜索框中,你还可能会搜到一些以前在add选项中找不到的物体。这些物体里面,有一些是系统根据现实观测到的星体生成的(因为距离遥远,没有照片),还有一些是根据nasa给外行星命名的编号规律自动生成的。
·edit
这是用来移动物体位置的按钮。
在你创造完成星体以后,你对它的位置不是很满意,想要移动这个形体的时候,就要用到edit这个按钮了。
选择edit,再单机你要移动的物体
宇宙沙盒2入门教学
一 基本操作首先我们先认识一下操作界面,这个操作界面可以进行绝大多数操作,所有基本的操作都在这里;
1.添加物体(这是最最基本的操作了)点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的(只要你电脑性能足够强)
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置那怎么办?在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动,好了,以上就是初步的教程了。
宇宙沙盒2游戏要求配置
推荐配置:
处理器: 2.6GHz quad-core
内存: 4 GB RAM
图形: 1 GB Video Memory
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: For VR mode, see recommended Vive requirements
最低配置:
处理器: 1.6GHz dual-core
内存: 1 GB RAM
图形: 512 MB Video Memory, Shader Model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
宇宙沙盒2游戏特色
* 互动、实时、N体引力模拟
* 改变任意时间、任意对象的任意属性
* 真实的物理装置,实时数据,真正的科学
* 支持3D立体眼镜和3D电视
* 包括70多个真实模拟
* 详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球
宇宙沙盒中文版是由Giont Army开发的一款宇宙模拟类游戏!游戏以物理沙盘式的玩法设计,玩家可以在浩瀚的宇宙中化身为上帝随意控制宇宙中的一切物质变化,宇宙沙盒破解版游戏中玩家不但能看清星体运行的轨迹方式,更能亲自创造一个属于自己的独特星系,甚至可以模拟陨石撞星期,超新星爆炸,黑洞吞噬星球等壮观场景, 是一款非常独特且耐玩的游戏。* 互动、实时、N体引力模拟,* 真实的物理装置,实时数据,真正的科学