文明4完整版是一款十分顶势、經典的策略手游,游戏一改往日系列产品,应用了三维的界面,将更强的为游戏玩家产生不一样的游戏感受,游戏玩家能够在去玩的全过程中,慢慢地掌握到相对应的文学知识,而且在游戏里面,游戏玩家能够挑选在历史上大名鼎鼎的领导者来开展战斗,这种领导者都可能深深地危害到游戏玩家的文明行为特点!
文明4pc版游戏具有多种多样方式,游戏玩家能够根据局域网络的联接和很多小伙伴们一起开展去玩,而且在本作中手机游戏还增加了很多的歌曲,令小伙伴们在一个又一个连击以往后,随着着十分振奋人心的歌曲,就忽然发觉一个大城市的宗教信仰兴起了。文明4汉化版还让手机游戏伴随着历史的车轮,将大城市的名称也因不一样的时期盛衰而产生变化。
文明4特色
游戏中国共产党有7大宗教,宗教的预言者让你关於其他国家和城市的情报信息,而发觉某类特殊技术性也有很有可能开创新的宗教。游戏里面也是有伟人和领袖的定义,将会发生在历史上真正存有的28位领袖,这种领袖将会危害到文明行为的特点。伟人则分成5种种类,各自为:艺术大师、商业界的巨亨、预言者、技术工程师和生物学家。
与此同时包括有很多的科普知识內容,上至天文学、下到自然地理,多种多样,应有尽有,使众多游戏者在游戏娱乐当中增长知识,特别是在历史时间和高新科技层面的专业知识。
共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。
采用了3D画面,该作采用的是与《席德·梅尔的海盗》相同的Gamebryo引擎,虽然在业内这并不算一款多强劲的引擎,不过对于《文明》系列绝对是一个突破。制作组的目标是通过新的引擎让玩家一下子就能感受到文明奇迹的震撼,因此除有新的引擎外,他们用了更多的时间研究各种资料来设计各式各样的城市。
随着宗教的发展,但你拉近城市就可以听见这个城市宗教的音乐,宗教音乐听上去都很振奋。
文明4攻略
文明4新手入门攻略
双击城市出现的是城市界面。
该城市位于整个图中心,并有圆圈,四周也有若干圆圈,标明这里有市民工作。点击未被画圈的地块,将从城市中抽出一名专家到此工作(该地块必须有产出)。如果城市内无专家,将自动分配一名在其他地块上工作的市民到此工作。一般说来,城市会自动分配市民的工作,使效率最大化,所以一般不必更改。
右边人的头像是专家栏。专家不在地块上工作,但他们能够产生某些特殊效果。例如,工程师给城市加锤子,商人加金币,科学家加锥形瓶,艺术家加音乐和笑脸,牧师也是。扎白头巾的人是市民专家,没什么用。扎红头巾的人就是愤怒的市民。加减号可以调整市民与专家的数量。
上面有两个条,橙色的是发展,蓝色的是产能,橙条满了以后人口加1,蓝条满了以后造出一个东西。橙条右侧有健康指数,人口增多、辐射、雨林、建造火电站减健康,淡水、某些资源、建造水渠、医院、回收中心加健康。健康越多,人口增长越快。蓝条右侧有快乐指数,驻军、某些建筑、某些资源、增加娱乐投入、打胜仗加快乐,人口增多、打仗中减快乐。
交易过的资源会自动使用,给所有能连通贸易路线的城市增加该资源所标明的好处。例如,你交易获得;马”,标明加一锤子。那么,凡是有道路连接、从浅海能到达(须研发航海)、从海洋能到达(须研发天文学)、兴建了机场的城市都能加一锤子。那么;马”从哪里算起呢?城市界面左侧有个;外贸路线”,从与该资源的城市有外贸路线的城市算起。
金钱在军事中这样用:它可以用于升级兵种,在使用普选制度后还可以用于加速生产(单击城市下面的块块,在出现的一栏的右上角有个向上箭头)。
文明4伟人介绍
游戏中共有五种历史伟人: 大预言家, 大商业家, 大艺术家, 大科学家, 大工程师. 每种伟人都有特殊的作用。
产生历史伟人
历史伟人在城市中产生. 每座城市都可积累一定的 "历史伟人点数" - 当城市积累了足够的点数, 将产生一位历史伟人. 产生历史伟人所需点数会随着游戏的进程而提升: 第一位历史伟人需要 100 历史伟人点数, 第二位需要 200, 以此类推. (具体需要的点数在游戏速度设为 快速 和 史诗 时会有变化.)
率先发现特定科技的文明可自动在首都产生一位历史伟人. 例如,率先发现音乐的文明可获得一位大艺术家。
历史伟人点数
城市产生历史伟人点数的途径包括: 建造 奇观, 将市 民转化为专业人员, 选择特定 内政法令。
奇观: 奇观可在每回合产生一定的历史伟人点数. 此外, 某些奇观还可大大增加所在城市的 (或整个文明的所有城市!) 历史伟人点数 (例如 帕特农神庙). 除了专业人员 (见下文), 某些奇观也能增加所在城市产生特定类型历史伟人的几率。
专业人员: 每座 城市 可以将部分市民转化为 "专业人员." 每种专业人员能为城市提供特定的产出加成; 此外, 他们还能产生历史伟人点数 (市民型专业人员除外). 而且, 城市中专业人员的类型还会影响所产生的历史伟人类型: 所以城市中所有专业人员都是神学家, 则城市产生的历史伟人将会是大预言家. 如果城市专业人员中半数为商业家, 半数为艺术家, 则产生大艺术家和大商业家的几率就是一半对一半. 将鼠标移动到历史伟人点数栏, 将可查看现有历史伟人点数的类型分布。
内政法令: 某些 内政法令 可提升历史伟人出现几率。
历史伟人的特性
能够发现新科技: 你可让历史伟人发现一项新科技. 具体的科技通常与历史伟人的类型相关 (如大预言家会发现宗教类科技等), 但不是必然如此. 如果相关的主要科技已经发现完毕, 历史伟人可能无法发现新科技, 但仍可以大大减少发现其他新科技所需的时间。
黄金时代: 你凭借两位以上的历史伟人为开创一个 "黄金时代"; 详情见相应小节。
定居于城市: 任何历史伟人都可以在城市中定居, 成为 "超级专业人员". 让历史伟人在城市中定居, 可每轮获得一定利益; 例如, 定居的大预言家可使城市工业产能 +2, 金币收入 +5。
特殊能力
大艺术家: 大艺术家可在城市中创作一项艺术杰作; 这将使城市获得大量 文化 点数 (具体数值根据游戏速度 2,000 至 6,000 不等). 这特别有助于帮助城市摆脱外来文化影响 (或是对外国城市施加文化影响!). 大艺术家还可在城市中 "永久定居", 提供大量文化点数, 并促进科学研究。
大工程师: 大工程师可能 "加速" 城市的建设, 使城市当前进行的工程项目迅速完成. 许多早期奇观如果有大工程师帮助, 一个回合就可完成, 后期的奇观也可大大加速. 大工程师可在城市中永久定居, 提供大量工业产能, 并促进科学研究。
大商业家: 大商业家可开展 "贸易事业" 获得大量金钱收入. 要开展贸易事业, 先将大商业家移至尽可能遥远而且富庶的异国大城市. 即可在当地开展贸易事业; 贸易事业只能在异国城市开展. 具体收入由目标城市的遥远程度和富庶程度决定. 大商业家可也在城市中永久定居, 提供大量商业收入, 并促进科学研究。
大预言家: 大预言家能建立宗教圣坛 - 例如 所罗门圣殿 和 孔庙. 但是, 大预言家只能在创立宗教的城市建立相应宗教的圣殿. 大预言家是唯一能建立宗教圣殿的单位. 大预言家也能在城市中永久定居, 提供大量商业收入, 少量工业产能, 并促进科学研究。
大科学家: 大科学家能建立 科学院, 大幅度促进所在城市的科学研究和文化发展. 大科学家也能在城市中永久定居, 提供大量科研点数, 少量工业产能。
文明4配置要求
最低配置
Windows 2000/XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz
256 MB 内存
64 MB 显存 带硬件 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)
DirectX 7 兼容声卡
DVD-ROM 驱动器
1.7 GB 硬盘空间
推荐配置
Windows XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz
512 MB 内存
128 MB 显存 带 DirectX 8 支持 (像素与矢量渲染)
DirectX 7 兼容声卡
DVD-ROM 驱动器
1.7 GB 硬盘空间
文明4玩法
游戏最后有多种胜利方式,一般是时间胜利,联合国和空间竞赛胜利:到2050年如果你的国家最强大就是时间胜利;二是如果可以在2050年前研究,建造并成功的发射太空船去半人马阿尔法星这个就是空间竞赛胜利(席德梅尔的半人马阿尔法星就是这个的后话);三是投票当选联合国秘书长胜利。在游戏结束后依然可以继续游戏,并不会强制结束,享有的科技研究完后的就是不知道是什么的未来科技1,2,3,就比较无聊了,但这样可以完成你统一全世界的梦想。
文明4完整版是一款十分硬核、经典的策略类游戏!游戏一改往日系列,使用了3D的画面,将更好的为玩家带来不一样的游戏体验,玩家可以在游玩的过程中,逐渐地了解到相应的历史知识,并且在游戏中,玩家可以选择历史上赫赫有名的领袖来进行作战,这些领袖都将会深深影响到玩家的文明特色!游戏最后有多种胜利方式,一般是时间胜利,联合国和空间竞赛胜利:到050年如果你的国家最强大就是时间胜利;二是如果可以在050年前研究,建造并成功的发射太空船去半人马阿尔法星这个就是空间竞赛胜利(席德梅尔的半人马阿尔法星就是这个的后话);三是投票当选联合国秘书长胜利。在游戏结束后依然可以继续游戏,并不会强制结束,享有的科技研究完后的就是不知道是什么的未来科技,,3,就比较无聊了,但这样可以完成你统一全世界的梦想。,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。