战争雷霆steam版是一款以时间轴为案件线索的移动载具仿真模拟类网络游戏。战争雷霆最新版本是由乌克兰的游戏制作公司Gaijin Entertainment所打造出的,内嵌3000 各种各样不一样的飞机场、重型坦克、战机、直升飞机、舰船这些,你能依据自身的爱好随意的安全驾驶英国、前苏联、我国、美国、荷兰这些各种移动载具,在这儿击败敌人得到奖赏,开启大量的零配件与移动载具。
在战争雷霆免费完整版中,与别的的国防类手机游戏不一样的是,在这儿不仅是陆军,将海上战争、空中格斗、陆军开展了结合,你需要時刻留意自身的部队,关心天空的飞机场,很有可能随时随地对你进行空袭。自然伴随着级别的提高,你也可以持续的升级武器装备,从重机枪渐渐地的升級为巡航导弹与机炮,对国防有兴趣的小伙伴们干万不可以错过了哦!
战争雷霆作为一款载具射击类战争雷霆,与其他同类型战争雷霆最大不同之处在于这款战争雷霆以拟真为卖点,尽量贴近现实世界,摈弃传统的血条设定,海陆空所有载具均采用模块化伤害,飞机可以通过击杀驾驶员,打坏发动机,打断机翼来击杀敌军,坦克则可以击杀敌方乘员,弹药架和油箱。战争雷霆精准还原了各类型飞机气动性能,同时不同地图的气候对飞机坦克都有很大影响,如,雪地图飞机发动机更不容易过热,坦克炮弹下坠程度更大,而炎热的沙漠地图则反之
战争雷霆分为街机娱乐,历史和全真三个模式,街机娱乐模式中飞机坦克的性能均得到极大加强,自带全图标记显示敌人方位,自带预瞄准计算射击提前量,发动机输出功率翻倍等诸多加强,适合新手入门。历史模式则没有这些加强,地图不显示敌人方位,需要玩家用肉眼发现敌人,预估射击提前量。而全真模式则在历史模式上更进一步,地图只显示玩家自己的位置,队友和敌人都没有标识需要玩家判断是敌是友,随意开火可能会击杀友军,玩家只能像现实世界中一样第一人称操作飞机坦克,视野受到极大限制
1、下载压缩包文件,运行wt_launcher_1.0.3.281-4nu2i7uoy.exe
2、默认中文,点击确定
3、点击下一步继续安装
4、选择剩余容量大于40G的文件夹安装
5、完成安装,点击结束后自动运行客户端
6、下载完成后点击开始游戏即可,点击完整客户端,游戏将扩展到30G,包含地图,载具,飞机座舱高清模型
1`认清自己是否合适这款游戏 战争雷霆的伤害机制不同于隔壁的山口丁,虽然战争雷霆依然拥有模块化血条,但装甲机制非常的复杂,相比与坦克世界,还是过于硬核。如果你是一个轻度休闲玩家,战争雷霆也许不适合你(两款游戏各有特色,玩家之间不应该是争吵,而是各取所爱,各玩各的,不就可以了吗)
2.战争雷霆有国际服和国服,大家按照自己的需求来进行游玩,这里我简单介绍一下国际服和国服的特点。
国服:国服相较于国际服,人还是比较少,但国服拥有良好的网络体验,而且如果你打的时间长了,你会发现你也把圈里的人也都认了一遍,大家都互相熟悉起来了,俗称眼熟。国服还有国际服没有的载具线:中系,虽然官方在一些视频里面也经常出现国际服中系的图标(五星红旗)不同于国服的长城旗,但官方从来没说过到底出不出中系以及哪时候出。。。。所以暂时完整的中系体验也只有国服了。
但国服的缺点也很明显:比国际服的版本要落后,活动都是腾讯运营的,玩家较少造成了鱼塘深度不够深,等你开线到一定程度你可以数次碰见大佬并和他们同台竞技,但直接结果可能是被爆锤。而且因为人数不够你刚刚开始开线的时候可能会发现队友一堆机器人,而且名字千奇百怪
国际服:和外国友人同台竞技,庞大的玩家数量,够深的鱼塘,你可以嗨翻天,并且高效的游戏更新速度,游戏版本永不落伍。你可以很开心的去玩这款游戏,就算玩低级房也不会缺人。听起来是不是很心动,来吧小可爱
缺点:延迟非常劲爆,常常200到300的延迟,这是玩家日常,虽然延迟高听起来很吓人,其实延迟在战争雷霆里面对游戏的影响不算太大,依然可以做到正常游戏并且大杀特杀,高延迟只是看着吓人,最难受的其实是丢包率,丢包才是真正的杀手,坦克飞天,惯性漂移其实都是丢包搞的,所以在国际服里,注意你的丢包!!!!丢包只有低于5%你才可以获得非常棒的游戏体验,万幸我的丢包还是非常低,0到2之间,非常舒适。
看了这些,你应该知道自己的选择了,如果是选择国服,请去wegame下载游戏,QQ账号就可以畅玩(记得选电信区欧,人多一些)
但如果想玩国际服,你就有两种途径了:
官网注册并且下载(很麻烦,你还需要搭梯子)
为什么不试试神奇的蒸汽呢?
也许我是万能的
当你在商店搜索warthunder时
你可以发现
康康我找到了啥
那么,你就可以下载并且一键steam登录了
在这个页面可以调整你的配置设置
请使用steam登录
这个时候,你就进入了游戏,你就面临的一个新的问题:我应该选择空战还是陆战?我应该选择哪个国家?
空战or陆战?肯定是都选了!如果想要体验战争雷霆的魅力所在,当然要玩历史模式啦,看看无论是国内外的大佬,地位被承认都是因为玩历史模式被承认的,而不是玩街机,这就和lol的匹配和排位一个道理,而战争雷霆的空地一体化作战,你可以在陆战历史里面开飞机,难道做一个炸逼还不是你选择双线的理由???
国家嘛,其实新手推荐的还是二战耳熟能详的三个国家:美,苏,德这应该算主流线了,这三个国家也是各有特色,我相信总有一个你会喜欢的。ps:别选英系陆战,除非你是m,英系陆战不是没有好车,但问题是就那几辆还能开的车。。。
美系:中庸之道,可能我的各方面都不是顶尖的,但我短板也很少,中流砥柱就是我啦(劳资有双稳谁怕谁)火力机动都不错,而且三大主流的特点就是能开的车非常多,你可以可劲的嗨
苏系:从5.3之后火力强劲,但依然有各种各样的问题,比如俯角,还有一些车的颈椎病,还有哪个极具特色的倒车,但依然不能掩盖苏系另一些独到之处,斯大林立场:你这发,我跳了,你怎么看?炮弹后效以及转正:转正也是游戏的一部分,不爽不要玩。特点和缺点都很突出的系
德系:三号,四号,虎式,豹式,鼠式,大名鼎鼎,耳熟能详,还不玩吗?肯定要玩,但由于战雷为了平衡,德系的车也只是变成了不错,很好,但依然能穿这样的特点,主要是分房关系,看看虎式5.7的对手就知道了
美利坚5.7大队
苏维埃5.7大队
还有什么可以说的,再加上美帝舔地大队,德系的生存没有看起来那么美好,但绝对也不弱
德系玩的少。。。。。
建议:如果想要体会到这个游戏真正的乐趣,打两把街机明白规则后就应该投身历史去啦,街机只能说是娱乐局,如果忙的话,或者不愿意多花时间在这个游戏的话,打打街机也非常不错。
ps:空战玩的少,而且开出的飞机基本是为舔地准备的,在这里就不瞎说了;?
当你一定深入了解游戏后,如果手头有钱,可能你会开始考虑氪金了,对于氪金,我是无所谓,但氪金前请注意一下,金币车不等于好车,金币车里面依然有很多奇奇怪怪的车,而且金币车对游戏基本没有太大的影响,金币车只是给你提供了一辆新车而已,不会比银币车强到哪里去,不要指望卖了一辆新金币车就能大杀四方。推荐大家卖车前去看一下大佬的评测,比如老点,院长,鱼丸,太太(好像只有玩的视频。)或者一些up搬运的肥莱的视频,不仅对坦克有更好的理解,这应该是你提高技术最好的方法(另一个就是多打历史)! 作者:速击Clash https://www.bilibili.com/read/cv1963371/ 出处:bilibili
1.新手任务记得要做完,送的金币在初期可以用来增加机库位。
2.苏系I15是最好的新手机。
3.在大家都在水平转弯的时候,你加入垂直机动,就能打的他们落花流水。
4.鼠标配合键盘的A、D,你能更快的转向。
5.C键加鼠标移动观察是你最需要掌握的技能之一。
6.被打坏了可以回到机场降落修理,但别忘了放下起落架(G键)。
7.多看身后。
8.在敌机转向的时候射击命中容易很多。
9.不同口径武器的攻击线路都不同。
10.利用阳光可以躲避追尾敌机的射击。
尽量瞄准轰炸机的发动机攻击
11.迫降时请避开树木。
12.被咬住无法脱身时,鼠标小范围不规则上下左右颠簸,同时俯冲加速跑向队友是很有效的躲避行为。
13.被友军帮助解围后,按T打开指令面板说一句谢谢,会让你显得更友好,而且获得队友后,组队游戏会更有趣也更简单。
14.不要长时间按住鼠标射击,武器会过热卡壳。
15.Y键可以重新装填,也可以修复卡壳(街机模式)。
16.历史模式没有预瞄点,也无法空中装填。
17.击落轰炸机需要勇气,更需要速度
18.高空投弹请看准碉堡,战区之类的固定目标。
19.俯冲投弹时,地面装甲目标会四散躲避。
20.F可以开启战斗襟翼,起飞襟翼和降落襟翼,善用它们。
飞行中注意收起起落架,不然会被吹掉
21.鱼雷砸在地面目标上没有任何伤害。
22.速度过快会吹飞起落架和襟翼。
23.设置好武器交汇距离并在正确的距离上开火,会让你的命中率和击杀效率更高。
24.残局落单时,机场的防空火力是你反败为胜的关键。
25.撞机没有任何收益,反而会让你和敌机都不愉快。
26.结伴而行的轰炸机存活率更高。
27.街机模式优先加满装填技能。
28.要么有高度,要么有速度.两者皆没就是靶机。
29.炸弹可以设定延时引信,可以避免超低空投弹炸死自己。
30.挂载炸弹和火箭弹会减慢飞机速度,降低机动能力。
组队发挥多机战术会更有趣
战争雷霆怎么调中文
第一步:打开战争雷霆
第二步:在战争雷霆中右上角打开下拉菜单选择语言
第三步:选择简体中文。
等待游戏更新完成,再进入游戏就是中文的了。
战争雷霆怎么快速研发
这里说的快速研发其实就是快速获得研发点
载具配件带有一定的研发点加成,但是载具配件的解锁只能依靠战斗积累或者直接用金鹰购买,同时你需要注意,载具配件是有等级划分的,如果上个等级的配件解锁数量不够则一定不能购入下个等级的配件
其实我们可以从很多飞机研发中看到,有很多飞机上都有黄字说明,说明这架飞机的性能,以及提供的研发点数和银币的加成,这就是我们大量获得研发点的途径之一哟。
由于免费游戏道具收费模式制度,当然有vip这一说了,不过这款游戏是技术的世界,土豪没技术依然很惨,所以平民玩家不用怕噢。vip会有一定量的加成,
最后就是要在历史模式中玩了,很多新手会说历史模式有点难,各种操作不熟练,不过大家都是从不熟练的小白开始的,还有首胜也会给予几倍的研发点加成
战争雷霆怎么标记
街机不说了,自动标的,升乘员组技能加强
历史的话可以用机枪打,标地图,侦察技能(V)
全真...别想了,不存在的,队友都不标的
战争雷霆怎么玩
如果你真的想在这个游戏玩下去的话,首先要知道自己喜欢玩什么,虽然这个听起来很莫名其妙,但是在战争雷霆这款游戏里面,清楚知道自己最喜欢那个部分对于游戏体验来说是很重要的,空战陆战海战,街机历史全真,直升机等玩法都是完全不一样,并且他们之间也有相当的实际游戏割离。
这游戏最终目的不是研发载具,研发是为了保持游戏粘性和提供游戏成就感的一部分,而不是游戏目的,除非你是载具收集类玩家。自己电波对不上的载具不必强求去玩,比如P47D28和零战52都不错,但是他们玩法明显不一样。屎一般的载具除非猎奇,也没必要去使用,比如火把这种只有在陆历能证明他有点优点(大英一只手都能数出来的攻击机复活点飞机),空历没必要去强求自己玩。
陆战队列完整,陆战的胜利的保证除了表面的作战优势外,还有个重点就是源源不断的兵力,不论是哪个模式,只有一辆车的作战队列根本没法和多辆车加飞机的队列比较作战持续性和战斗力,哪怕你死了,复活也能继续找打死你的人复仇。也不要认为低权重的车就毫无战斗力,M56这种用手枪都能在30米给击毁的载具却能稳定有效正面击穿T-62。
每类载具都有他的价值,陆战中中型坦克虽然平庸但是无所谓不能,轻型坦克要么机动快,要么输出强大,坦歼则穿深够出类拔萃或是正面防御优秀,防空车怼天怼地怼自己。空战里面战斗机基本就是胜利的关键,攻击机负责消耗对面的分数提高我方优势,顺便给战斗机们提供战局角度的能量优势(比如一架IL10后面飞来五六架109和190→_→),顺便提供惊喜,截击机则负责拦截炸比和压制对面战斗机高度,至于轰炸机,作用按不同机型体现,差别远比其他机型大,仁者见仁。
权重不代表游戏难度和玩家水平阶层,陆战5.3的玩家整体水平素质可能要比9.0的玩家整体水平素质高出个6.7,更难去对付,虽然一直针对低权重游戏的确令人不齿,但是这也就是因为新玩家除非氪金都要路过低权重而已,权重也不代表局内技术水平,不信的话你可以看看现在的苏空10.0(我玩了快四年了都没见过苏空哪个权重这么惨烈过,当年单挑日空都没有。),然后去对比下3.0的近卫航空团和4.3,看看10.0美利坚吊锤米格21PFM是不是比3.0和4.3更有水平。
游戏内国家陆战选择推荐首先走御三家,即美德苏,可以的话加上英系,但是英系后期乏力,开线难度巨大。然后就是法日瑞意,这些虽然相比御三家可能不是那么全面,但是各有特色和强大的权重,并且除了意大利其他都是25仔,可以和任意国家组队。至于中系,这是出了名的屠幼系,如果你是T-3476,75炮谢尔曼的双重粉丝,那么中系就是你的不二人选,屠幼起来极其残忍,不过最大的问题就是中高权重队列不完整,开线难度高,和苏联绑定,现在顶级环境火葬场。
空战部分推荐无敌美利坚,然后是曾经的无敌德意志,大英虽然喷气房体验不错,但是喷火一家被蜗牛黑的过惨,西炮也有严重的毁伤问题。法系特点过少,换皮多,而且强度也不高。日系螺旋桨和屌喷全家附魔,零战,151飞燕,烈风,雷电等都有自己的玩法和强势部分,体验良好的飞机有雷电11,零战52,烈风11,橘花。意系特点则是单发战斗机火力强大和出了名的喷火杀手RE2005,主要问题就是大部分主力螺旋桨爬升,产能性能不足。瑞典螺旋桨全家毒瘤,而且你根本不知道为什么那些飞机能有那么毒瘤,推荐J22B,J21和A21(真心推荐B18和T18,重战爬升和机动,轰炸机出生高度,优秀前射火力,绝绝对对的毒瘤玩意。),喷气就一般般。至于中系……恶魔人天下第一!
具体单个系的详细分析我就先只说美系和德系。
美利坚空军的特点是3.0以后全权重都有性能优势机,包括不限于:飞蛇一家,王蛇一家,P51C,P51D30,P51H,P47D28,P47M,海盗1A,海盗王,P38G等,还有一些特色机比如名叫轰炸机实际叫战斗机的SB2C,ME264杀手P61C,智商检验器A26,扮猪吃老虎AM1,AD2和AD4,喷气房则推荐F80A,F84G,F86F2,F100D,A7D,AV8C等,金币机推荐BF109F4,P47M,美国喷9,FWA190A8,A2D(这个比较降智),AV8A。
飞蛇一家包括2.3的P400,3.0,3.3的飞蛇N和Q,特点是低空爬升,产能和极速非常好,机动优秀,权重内相当强力的一架飞机,缺点就是高空乏力,高速指向差,总体优点远盖过缺点,非常适合入手,当然,37炮难用这是不可避免的毛病,P400则是一门西炮,我觉得这玩意更难用。
飞蛇的升级型号就是王蛇系列,即3.7的P63A5,4.0的A10和C5。王蛇虽然权重更高,但是性能更好,同样是其权重下的强力机型,玩法和飞蛇差不多,主要是对手的变化(对手更砖了,37更容易打中人),依旧强势推荐。
然后就是海盗一家,海盗一家从2.7魔改到6.7,性能和环境体验也各不相同,海盗1A是权重最低的海盗,虽然性能属于海盗里面最低的那列,但是权重低也就让其仍然拥有无与伦比的游戏体验,和飞蛇差不多属于低空机,机动相对较差,但是中速段瞬盘依旧不错,高速指向同样差劲(离轴),火力优秀,然后就是3.3的海盗,除了环境变化就是马力大了些,提升不大,体验不如2.7的海盗。4.7的海盗1C换了四门ANM2(威力巨大阿尼玛),火力很美,但是机体性能不忍直视,毕竟再强大的火力也要把炮口对上敌人才行,不然就是氛围制造器。海盗4则马力大加强,低空和高空全面加强,尤其是4000米以后的高空性能,可以说是海盗之最,最大的问题就是火力了,6门老干妈虽然是后期弹链,但是现版本依旧毁伤不足。然后就是美空之星,德空噩梦,海航荣光:海盗4B,海盗王!暴力的低空性能,祖传优秀海航瞬盘,4门威力巨大阿尼玛,杀的德空痛不欲生,日空当场反水(现在日空和美空大概率一起了。),除了2万3的维修费,没有缺点的飞机!当然,别去5000米以上和德空激情狗斗就行。最后是F2G,一架我不知道有什么存在意义的飞机,权重也很高(6.7),不过介于是通行证白嫖载具,也就不多吐槽了。
P51系列作为美系最为出名的型号在游戏里面也是子孙众多,权重最低的是3.0的A36(还有个绝版P51A,只不过现在很难再搞到了。),低空性能优秀,还有减速板,挂上吊舱就是那个权重最亮的激光刀,推荐当成战斗机玩,不过注意这飞机高空乏力。然后就是炮马,听说这飞机低空高速性能很好,不过我没怎么玩过,四门西炮火力还行,指向在野马家族里面算不错的,但是总体来说只能说还不错。P51C则是野马真正的入门机,海平面能平飞到600KM以上,比以低空性能著称的苏空还要强(苏空:?),优秀的高速机动性能,能飞断所有见到的雅克俯冲极速(苏空:??),存能优秀,爬升优秀,离轴速度在野马之中也是属于高的地步,唯一缺点就是火力差(苏空:???),这型机除了狗斗和直爬外,完美碾压了苏空,名副其实的低空战斗机(苏空:????)。P51D则属于地狱与天堂的型号,不仅仅指其各子型号的差异,如果想要体验什么叫难受的话,可以试试D5和D20,想要体验什么叫天堂的话那就玩D10(极难搞到)和D30,同时其中速段就开始的严重离轴对于不熟悉的人来说也是噩梦体验,对于已经掌控离轴状态下保持指向的玩家来说,P51D30除了6门老干妈毁伤不足,高空相对乏力外,是一架没有缺点的飞机。P51H我玩的少,主要的体验回馈就是爬升暴力,产能暴力,毁伤好差,加力时间只有12分钟左右,对手基本就是TA152和喷气机,不过P51H的加速和极速在面对喷气时也不是不能打,在600KM速度以下时,马H对于大部分喷气来说就是魔鬼(HE162:你不要过来啊!),而且离轴问题变得不是那么明显,最难搞的对手反而是对面的末日螺旋桨,总体来说环境和体验还是不错。还有独特的F-82双野马,重战型野马,低空极速优秀(590KM以上),虽然不如D30但是甩德空还是足够的,滚转优秀,高速指向属于几乎没有离轴的那种,就是盘旋机动极其一般,我曾经用图2在稳盘格斗锤死过F82,不过也不一定能当参考,毕竟我还开图2锤死过190(FW190:?),推荐挂吊舱上曳光弹,当无情的激光刀。
P47在空战中其实表现也相当不错,相当不错的高速指向加上8门老干妈在掠袭和穿插攻击时也有很强的攻击效率,主要问题就是爬升慢,机动差,D22和D23性能差不多,爬升不能直爬,不然P47没了能量优势就是大肉,推荐晚点入场,辅助队友,这点有点像190,属于团队作战的机型,D28的马力更强,最好的奶瓶之二,不过同样一定程度的侧爬,相对D22和D23,其3000米以上的出力明显更强,当年奶瓶还是空出时,D28在某个时间段加强了中高空马力,在一段时间就是霸王水平,当然现在下地的,统治力大减,不过还是很强。P47N则是高速指向更强,滚转更好,但是整体更屑,因为这型在现实里面是加大航程的型号,机体更重,虽然裁剪翼让其拥有不错的灵活性,但是它还是个奶瓶,爬升性能不足,当BF109在P47头顶上时,奶瓶只有俯冲跑路的路可走(强拉对头啊!),P47M没买(穷),不知道具体什么性能,主要就是马力最强的奶瓶,还有减速板,爬升和机动更强。还有,空历就不要奶瓶挂炸弹了,虽然我知道这是奶瓶自从下地后一直没有怎么提权重和维修费的原因,但是想要炸人,去陆历炸飞德棍和苏维埃不是更好么!
P38我推荐玩玩低级的P38就行了,就是P38G,P38E。YP38不推荐,有条件搞得到XP38G的话,最好去玩那个,低级P38在其权重内的能量优势属于爹的水平,而且机动性优秀,除了负G垃圾,属于少数可以格斗的重战,ANM加四门老干妈拦截低级房的轰炸机那是一打一个准,就是注意238,毕竟P38抗击打水平也是重战里面相当脆弱的水平。两架四级P38没给我什么独特的影响,唯一让我惊奇的就是P38L有液压助力,滚转当年堪比190,现在砍了,比190滚转差了一架台风,所以滚转还是很优秀的(台风:我怀疑……算了,我承认我滚转差)。还有架5.3绝版的P38,本萌新没见得到过,不做评论。
再说说海航几架格鲁曼螺旋桨,现在版本格鲁曼很不受安东待见,估计就F11F相对好那么一些,地狱猫出了名的大砖头,除了中速瞬盘没啥优点,雷达猫飞行性能进一步下降,就是多了两门ANM和神奇的多用途雷达,权重也更高。两个F8F过热严重到已经影响飞机体验,高速指向也差,依旧是中速段瞬盘好,不过推重比更强,毕竟轻机体加大马力发动机,不考虑过热的话低空能量格斗能力还是不错。F7F没玩过,但是我怀疑玩他的人一定都是大佬,不然为什么BVVD会把这玩意提到6.7?
最后说说美系特色机,首先是表面是个天使,实际上能杀了你全家的SB2C,当你是德空玩家,开着BF109看见一架SB2C在高空时,记得换个方向爬升,因为这飞机没有投弹仪,当量也不高,但是它有两门ANM,能绕死2.0以后所有德空飞机的稳盘机动,轰炸机出生高度,除了垂直机动外,没有什么好办法去对付它,所以见到高空的SB2C,大概率就是来杀对面全家的,只能等它失去能量优势才能稳吃,不然它就会杀了德空全家。P61C属于典型重战,机动差,重火力,重战出生点,缺点是极速在美系里面算差的,抗击打能力一般,有四门可以当斜乐曲的自卫老干妈,还有个还算可以用的雷达,最大的特点就是这玩意拦截ME264简直就像回到家了一样,当然ME264遇到它就和见到了回到家了的老王一样。
至于攻击机,也算是美系特色机一列,BF109在低空见到A26跟见了鬼一样,第一次见到这么大的双发机自己追不上的,对头也不敢对,毕竟A26机体够硬,老干妈够多,AM1,AD2和AD4典型智商检验器,如果你在主动攻击和单挑的情况下被它们给反杀的话,我觉得你应该去低级房玩玩HE100,然后重新回想下如何用德空能量机去锤那些狗斗机,当然,团战被搅屎击杀的那就没办法了,毕竟团战配合是最好的作战手段,能弥补机体劣势(今天我就要四黑HE51单挑F4E!)。
美系螺旋桨轰炸机的话,除了B34当重战玩,我没有推荐的,哪怕B29也是大号经验包,可能对付苏空和日空还好,面对德空典型的完蛋。
螺旋桨说完就是喷气,美系喷气大部分体验还行,要么性能均衡(平庸无特色),要么跑的和香港记者一样快,F80A和F80C典型的平庸机,干什么都可以,就是没有特色,F80C权重更高,发动机马力好些,但是加力只有一分钟多,两个飞机都是高速指向差。F84B加速很屑,以前锁7.3还行,现在就是一般水平,推荐800KM速度接敌,F84G就不一样了,有些图特有空中出生,而且加速给劲,当然,机动和F84B一样很屑,典型的飞棍穿插玩法。F3D推荐陆历丢2000磅,空历玩起来太重了,虽然火力很强,机动还行,但是也就是锤262的水平,加速和产能太难受了。F84F和德空那个一样,我在下面的德空讲过,没必要玩的飞机。佩刀家族里面A刀是加速,爬升,产能最屑的那个,但是为什么和F25刀一个权重就是因为它有前缘襟翼,灵活性和机动性不错,当然,它不是最屑的,意大利那家CL13MK4就是没有前缘襟翼A刀,屑中屑。F86F2相比F25除了换了四门20炮,还有就是也有A刀的前缘襟翼,体感最好的佩刀之一,当然加速和产能不如德刀,毕竟德刀那是佩刀王。9.7的各美系飞机目前可以说体验好到爆炸,A7D空中出生加上强大的火力和能量优势,直飞压死对面的雅克38,鹞式和米格17,就是我没玩过,不知道具体性能。超刀则是拥有超音速水平的极速加上四门20炮,不过高速指向没有,低中速段加速也慢一批,同时推荐卸了液压助力,这飞机还有个优点就是机动还行,对付鹞式,雅克38M和猎人还是可以的,四枚AIM9E要谨慎使用,推荐1.2KM内追尾发射,不然大概率烧火棍。鹞式加速和产能暴力,我开F100D刚离开机场就看它们飞到5KM外了,导弹不错(比AIM9E强),就是机动砖头。
美利坚陆战方面则是除了9.7以后权重,其他权重环境体验要么良好,要么及格,斯图亚特一家低级房杀手就不用多说了,高机动,还行的防御,稳定器和不错的火炮,75炮谢尔曼系列也是综合最好的中坦之一,优秀的防御能力和稳定器在中近战时相当无敌,机动比四号好,火炮也中规中矩,105谢尔曼那就是特化屠幼车,不在讨论之列→_→76炮谢尔曼权重偏高,但是也不是不能用,只不过无法像75炮谢尔曼那样正面互怼了,但是稳定器优势还在,巷战依旧给力。坦歼方面M10,M18,M36都是脆皮,但是火力和机动都不错,整体优秀。T25和M26机动拉夸,火力虽然有提示但是面对德意志重甲铁王八还是乏力,超潘机动虽然进一步变差,但是火力和防护得到质的提升,就是装填太慢,T34中坦同样的问题,不过这时候美系6.7毒瘤轻坦大队开始登场,M50,T92,M56,T114各有特色,按需选择,7.0开始美系中坦摆脱机动问题,M46有优秀的机动,8倍炮镜加300破,还有不错的倒车。M48防御优秀,机动同样良好,M82加300破也有不错的机动和正面作战能力,就是倒车相比M46出现了退步,T32重坦只要不面对400破,基本上就不会出事(指一键暴毙),不过这车不是全向防护重坦,侧面相对脆弱,火力相比也薄弱(比苏系重坦强个APCR就是了。),T32E正面防御更全面,对下碾压更强势,不过依旧是火力问题严重(T10A:还是比我强对吧?),M103虽然火力强大了不少,但是正面防御不是那么全面,和隔壁使用同款炮的征服者(没错,这个版本他不叫屈服者了)比,还是拉夸不少,唯一优势就是点50了。M60A1和A3一家环境也是薛定谔状态,我推荐想要玩赶快玩,德国大轮车风潮一过又是满天G91和90轮。两款炮射导弹车都还不错,M551机动良好,M60A2防御优秀,都配置了双稳有不错的巷战能力,就是导弹装填太慢,破甲弹和导弹要注意配给和切换使用。T95E有美系最早的钢针,不过这车转向机动什么的都比较拉夸,钢针精度也有点问题,操作手感不是很好。布兰德利面板看起来很美,不过SB导弹发射架真是让人觉得蜗牛的策划一定是从安东星招来的。然后就是火葬场10.0,新人一般没有续命版M60,所以9.7差不多可以忽略(黄色TV?),先说一句M1是本游最屑10.0,除了跑的快没有优点,跨过去直接玩M1IP最好,但是体验依旧不佳,后面的A1和A2的体验更是离谱。
陆历辅助车和飞机选择则是:
防空车按权重选择为M13,M16,M19(可以兼顾反坦),约克中士,阿达次M113。
飞机选择推荐两个机位,因为不同机种复活点不累加,战斗机机位为飞蛇一家,P51C,奶瓶,地狱猫,炮猫,F3D,F86F2,F100D超刀,AV8A和AV8C,鬼怪一家。(D30,海盗王,马皇虽然也很强但是太贵了,新手不一定能保证自己不被击落。)
轰炸机和攻击机机位为SBD3,SB2C(最好挂载水雷),A26B系列(这个其实最好是陆战全真用),AM1,AD2和AD4,A4B和A4E,A7D。
直升机没什么好说的,AH1G最好开局直接选择离战区最近的机场起飞,低空飞到战区附近然后拉起到一定高度再进入战区攻击,快速找到敌人并快速击杀是最好的,优先攻击脆皮,至于导弹,我没玩过美系直升机的导弹→_→(因为我只爱卡莫夫哒!)
接下来就是德意志,德空全家基本都是标准的能量机,直爬压制能力强大,但是低空速度方面不是很好,TA152,190D12,13之前7000米以上的高空战斗也没有多少优势,所以德空需要尽快利用直爬优势去形成战场优势。德空空历飞机推荐从HE100,BF109E1开始玩,HE100的特点是平飞速度很快,但是机体脆弱,随便机翼挨一枪都会造成散热问题,高速指向较差,BF109E1爬升,综合机动优秀,标准的能量战机,对高度和速度相对自己较低的敌人进行掠袭攻击,也就是常说的BZ,尽量不要进入格斗,就算是进入格斗也以垂直格斗为主,最简单的就是垂直绕圈。之后的BF109E3,E4,F1,F2,F4都和E1的使用方式差不多,E3和E4是多了MGFFM机炮,这种机炮薄壳弹毁伤优秀,但是弹道较差,最好贴近攻击,后面F型初期还有MG151/15,那个炮毁伤很玄学,不要过于指望,BF109F4是各权重下最优秀的BF109F4,优秀的爬升,15120不错的火力,优秀的机动, 德空飞行员进阶必飞的飞机。至于G2热带型,我对这飞机没有什么特别的印象,体感略不如BF109F4,而后面的109G6则是爬升特化型109,只要你玩盟军看见一架爬的特别高的109,不是109G6以及其以后的型号,就是K4,这个型号开始109机动开始变差,彻底变为爬升BZ机,K4同样如此,只不过爬升和中空极速更强。玩BF109要注意这飞机滚转较差,部分机型过热严重(BF109F4),俯冲极速只有700左右,发动机生存能力差,哪怕散热红了都要做好回机场的准备。
然后是FW190,FW190相比BF109更加吃技术和意识,当然,如果对面水平不高就相反了(对头就完事!),FW190A型相比BF109,明显的爬升和机动要差,但是滚转,火力和防护更强,低空平飞极速更好,不适合单挑但是适合团战时穿插攻击,强大的火力保证了击杀率,优秀的滚转保证了攻击窗口,优秀的防护保证了哪怕对头不至于一枪发动机就炸,FW190A基本没有什么玩法区别,推荐空历玩FW190A4,FW190A5U2,FW190A8,其中注意FW190A5U2虽然性能优秀,但是维修贵,FW190A8是空中出生。FW190D系列现在差不多进入了下水道,我也玩的不是很多,加上大量288破坏空战环境,随意就略过一下,FW190D9属于低空机,最佳作战高度在4000米一下,产能,爬升都是最佳状态,D12和D13则是高空机,能飞高点就飞高点。TA152没怎么玩过,就不评价,不过TA152是空中出生,高度优势很容易拿到,机动也不错,就是会被盟军打出屎来,顺便让你破产。
轰炸机篇没得说的,俯冲轰炸机玩法推荐JU88系列,DO217全家,JU188和金币的288。重型轰炸机玩法就是ME264和HE177。JU87基本上是陆历丢1吨,JU87D5则是空历挂机炮当截击机,HE111之后德空轰炸机基本都属于优秀,也没啥说的。
截击机方面,德空截击机基本上是为陆历而生,BF110全家挂一吨,BF110G2还有不过热的自动37炮,ME410A1自带两颗500KG,5.3的ME410更是两门MK103,配合减速板加还行的机动,机炮舔地效率一流,推荐选择是BF110G2,ME410B6R3,想开410丢炸弹的话可以试试A1和B1,ME410还有两个50炮版本,不过使用难度较大,不推荐陆历使用。
螺旋桨之后就是喷气,德空喷气上手难度较大,主要是MK108初速和弹道过差,ME262A性能又不突出,只有高速指向不错,但是能进高速攻击敌人就是件奢侈的事情,推荐用T4打出AR234C,AR234C虽然机动差,高速指向差,但是轰炸机出生加上优秀的产能,最起码能有保底收益和能量优势,而且15120相对来弹道更容易上手,再往下就是ME262C2B祖国卫士II,这架飞机性能相当不错(当年TS数据爆炸的玩意),助推火箭持久( 3分钟以上),能在不开发动机的情况把你推到战区,当然,最好别这么做,最好就是先利用火箭助推爬升到2000米以上然后平飞到700KM每小时,然后保持这个速度直到接敌,跑路和能量机动时再开就行,祖国卫士I权重更低,但是火箭推力小,我是直接跳过。229看起来很科幻,性能也很科幻,这飞机水平舵效很差(毕竟就没有水平舵),但是稳盘强的一批,末日喷火都绕不过的那种,体感很像日本的烈风,火力还行,MK103弹道和初速比MK108不知道高出多少个MG15120。德米格15和原版米格15比思没有区别,甚至环境都没啥区别,个人不推荐新人练这飞机,非常技术流。德佩刀则是日落西山,虽然几乎没有任何关于它自身的变动,但是你就是要被鹞式,超刀,A7D给打出屎来,而且还贵的一批。G91灵敏度优秀,火力也不错,就是产能和极速不行,主要还是陆历挂AS20去对地,不过便宜加机动好,空历也不是不能玩。F84F这飞机我至今没想出这飞机是来干什么的,你说陆历丢2000磅的话,隔壁G91还有四发AS20,你说制空吧,也不如米格15BIS,机动比F84G还差,权重高到能见9.7,这飞机目前没玩的意义。德国F104G也是个外贸强化型,相比美国多了热焰弹,AIM9B也有个升级发射范围的型号,当然发射出去后就还是AIM9B,不如AIM9E。德米格19S和104G一个权重,没有导弹,米格19推重比可以说是顶喷无敌,机动性也相当不错,NR30几乎不存在打中打不死人的情况,但是主要问题就在于米格19S没有导弹,面对拖带的104和闪电,只能吃尾气。F104G有导弹和热焰弹,本身高速性能优秀但是机动差,米格19S没有导弹和热焰弹,高速机动和指向也差,但是推重比高,800KM以下速度机动很强。如果有队友组队一起的话,推荐F104G和米格19S都开上,这两都是10.0,而且配合起来相当强力。
德系直升机就快速略过一下(因为我不怎么玩),云雀初始就带导弹,火箭弹是废物,不要使用,UH1D导弹更多,推荐去陆战全真9.3房玩,这个房华约只有石头河,叶尼塞和WZ305,对远程攻击的直升机无力,如果有钱加上时机好金BO105开卖,那就买BO105,导弹更多,飞锅盖更强,米24P比较尴尬,唯一特殊点就是R60了,可以开局挂R60陆历蹲对方空中出生点,最后就是本游戏最强对地之一:德虎直。射后不管的导弹只要升天就是人头,全真里面只要对面开局没有通古斯卡蹲直升机机场,就等着看锅盖头被刷屏。
德系陆战一直都是本游争论最激烈的部分,关于哪个系强弱问题总是能讨论到德系头上,具体什么情况也是仁者见仁智者见智。
德系陆战低级特色之一就是60穿的20MM机关炮,二号C/F,38T侦察车,234/1和两个放空轮椅的主武器,高射速和近战的高容错先手能力,配合64MM的穿深那是相当让对面头疼,除了壮丁遇到B1,玛蒂尔达等低级房铁王八,几乎见啥杀啥,其中防空轮椅的弹匣炮弹更多,装填更快,其他20炮车则装填更长,弹匣减半,但是防御更好,二号系列则有人肉垂直锁,可以保证低速火炮垂直方向稳定。
另外一个特色就是短75MM火炮,主要是四号早期型和三突早期使用,有100MM穿深破甲弹和穿深低不少但是后效给力的装药弹,推荐配合使用,遇到难打穿的车用破甲弹,遇到脆皮用装药弹,短75装填速度很快,战斗切换也没什么大问题,四号C权重低但是脆皮,四号E和F1相对防护好但是权重高了些,三突A是正面最好的短75炮车(除了金币的三号N)。
到3.3开始,就是德系祖传中75炮了,该炮穿深同级给力,虽然被砍了不少,已经比不上美76MM炮,但是正面击穿馒头和T34能力还是有的,虽然不稳定不少,四号F2是最早用中75的坦克,最脆皮,四号G加强了首上,四号H加了间隙装甲,火炮也换成48倍径的型号,但是提升不大,四号J是炮塔变成和固定差不多的手摇炮塔,而且权重还没变,不推荐玩。隔壁自行反坦克炮线则是两门使用缴获炮的黄鼠狼,威力比四号上的75更大,黄鼠狼IIIH的炮更是穿深达到150MM,APCR能捅穿丘7炮塔正面,据说是用苏联的F22加农炮换炮弹改的(苏系玩家:为啥一个苏联炮在苏系没有哩?)。另外一边的坦克歼击车线则是三突一家,105三突低级房还是有相当的防御力,三突F则脆皮不少,三突G防御和105三突差不多,但是权重高,炮和三突F一样是中75,只不过是48倍径版,追猎者和四歼则是重甲坦歼,正面能防御一定距离的85炮和76炮,当然法国75和十七磅还是得注意下。这个权重附近还有个真正代表德系是亲儿子的玩意,就是旋风大爷,四门20MM,四号H的车体,火力输出强力,防御优秀(放空车里),最大的缺点就是弹匣炮,没法像37炮那样连续射击,不过在3.7依旧是非常非常的强了,不论街机还是历史都有很优秀的表现,推荐上符。
再下来就是德国5.3,一个不好评论的权重,这个权重德系有最好的正面防护,最强大的火力,优秀的CAS和制空力量,除了豹D炮塔转速感人,也没什么大问题,毕竟M18地狱猫砍了动力外带提权重到5.3,你也没法去说盟军绕侧多强,现在豹子也就比M18慢点,而且他们之间的区别就是一个赌命打豹子头,一个赌安东妈还在一炮直接秒M18全车。虎式的优势在于火力,防御一般,需要像KV那样摆角度,酱爆处理比较棘手,露头的就直接跳过不管,露车体的打机枪口和引导轮部分,实在不行断履带找个角度打车体下部,如果是豹子的话,可以有相当概率直接打穿酱爆首上,所以注意和队友一起走。四歼70V相比4.7四歼加强了正面防护和换了一门70倍径的75炮,和豹子同款,机动较差,但是正面靠谱,保证正面对敌,毕竟你也没炮塔,想不换防空车只能正面对敌。
5.7到7.7简直就是口水泛滥区,这游戏关于德系4成的口水在这个区间,3成在9.0,2成在10.7,其他部分只有一成,你说它们弱吧,豹A,虎王P,虎王H,豹II,虎王105,废铁男,猎虎,M48和BMP也是同权重很不错的,你说它们强吧,胜率就是上不去,爆1也是让人无语,除了远程对炮,绕侧黑枪也没法玩法,豹II,105虎和柯利安也变成绝版,新人只能拿到一个玩起来很让人揪心的鼠爷,还是限时研发。我不评论具体什么性能,就直接说陆军队列吧:
5.7:首发豹A,碾压局和残局出虎E,防空车看自己使用方式带旋风或是东风2,坦歼犀牛和PAK43二选一,犀牛炮镜倍率大,远射更强,射速快,PAK43有个炮塔,俯角也好,地形适应性更好。如果有钱的萌新买VFW的话,就带VFW。
6.0:没必要单独组6.0。
6.3:6.3的班长率不错,想打巷战首发豹子(AGF任选),快速占点上飞机等流派就用德国M41,不过M41还有250MM穿深的破甲弹,也可以在壮丁时首发,用于对抗对面的重型单位的班长(卡那封,IS3,IS6等)。大图打远射就猎豹坦克歼击车,玩稳步推进用虎王P,废铁男其实也不错,看自己使用习惯。
6.7:这个权重口水那是相当多,当然主要是壮丁和新人多的问题,机动主力豹II变成绝版载具,105虎王同样的下场,新人的队列则变成6.0,6.3和6.7混合的队列。豹子最好带一辆,虎王H也得带上,JPZ45使用难度大,但是对上能力相当不错,大倍率炮镜,不间断速射300破,优秀的机动,除非氪金买了251,不然这玩意最好带进队列,没人想用长88去正面打IS和T54,防空车带球闪,对地对空都还行,可以换下旋风和东风,就是连射过热。猎虎机动和射速太差了,大部分时间在挨打,而且正面也扛不住对面的20磅和破甲弹,看个人使用习惯带吧。
7.0:就一个M48,空军也没啥,没必要组队列。
7.3:这个权重相对出头不少,班长率还不错,M48对于122MM和90MM来说防御性能相当不错,APDS也很难一炮重创和击杀,还有300破,优秀机动和测距仪,就是白板APCR很难受。另外还有个强力载具就是东德BMP1,300穿速射无后坐力炮,升级型号600MM穿深的二代反坦克导弹,加上优秀机动不论是近战,绕侧还是反重甲都很得心应手,就是脆皮,见光死。空军还有联队262和AR234C可以用。
7.7:6.7权重崩坏的罪魁祸首,当你开个虎王H看见班长是四辆豹1和SS11导弹蟑螂车,然后他们挨个挨个被各种对面壮丁和BT5给射豹时,你就知道不是对面班长难打,而是德系7.7的班长太容易死了。安东把M48GA2加钢针丢到8.3简直就是一个失败的设计。
所以5.7到8.7之间的研发思路我推荐用豹A上符打5.7,打出T5的JPZ45或豹1然后打守卫,或者就玩M48加BMP的组合。记得别用虎王H,猎虎,废铁男去打守卫,打守卫用虎王P,猎豹,JPZ45,BMP1,豹1。
8.0和8.3直接跳过,有车,但是队列不完整,壮丁率也高,主要是8.7和9.0更优秀。
8.7,9.0就是德系重拾统治力的开始,豹1A1A1,豹1A5,120豹,加麻大豹,90轮,TAM那是打的其他系哭爹喊娘,当苏系,美系射豹几辆豹时,天上立马出现一窝G91请他们吃AS20,除了约克中士,不论是石头河还是80高,或是任何的厄利空35MM防空车都没法稳定防御G91的攻击,尤其是石头河,隔着2KM一发AS20,都不需要直接命中就被送去见赫鲁晓夫了。这次冬季活动期间甚至出现德系内战的情况,可见其标准队列的战斗力有多强,其中最大的毒瘤就是:机动无敌的90轮(还有DM33)和万恶之源G91R3和R4。
属于9.3的队列相比8.7和9.0,没那么丰富和强力,但是也是属于强大的范畴,超级M48机动性和豹1不相上下,但是双路热成像和DM33还是让其在9.3物有所值,KPZ70机动优秀,还有20MM副炮,必要的时候可以打断对面履带,击毁炮管以及放空和击杀脆皮。TAM2C双路热成像加DM63,优秀的机动,呆在9.3都让人觉得是不是有点低了,不过见光死。飞机方面可以选择佩刀,但是我推荐还是G91,毕竟从对地效能和价格来说,G91更适合陆历,当然也可以专门带上用于协助其他队友制空。
9.7到10.3就变的开始乏力,这时候其他系的三代主战开始出现,尤其是苏系T72B强力三代主战坦克,9.7到10.3德系属于有机动没火力和防护,有防护没火力,车还少的状况,豹2K机动优秀,但是火力疲弱,缺乏热成像,防护脆弱,豹2A4炮塔防护还行,但是炮盾弱点区过大,车体脆弱,DM23对上乏力,机动不突出,罗兰作为9.7的防空导弹来说也没啥可吐槽的,就是对付固定翼乏力,装填太慢,没有什么对地自卫能力,另外一辆放空欧卡和罗兰差不多,但是玩家数据莫名其妙好不少。该权重的车大部分并不适合作为主力战斗力。
10.7就又变得凶猛起来,豹2A5无敌铁头,上个版本对抗无敌苏维埃的主力,豹2A6铁头加DM53,几乎一炮一辆锅盖头,两个铁头轮着来,英系直接从安东星消失,美系怀疑人生,苏系只能靠直升机的液体火箭弹开局雷普,中系一辆ZTZ99也难顶。对了,德系这时候还有射后不管的PARS3LR,升空发射拍空格,坐等盟军火箭发射。
总结就是低级优秀(不考虑被法兰西轮车教育。),5.7到6.3体感良好,6.7到8.3难以形容,8.7到9.3体验良好,9.7到10.0就是备胎,10.7地面无敌。
最低配置要求
操作系统:Windows 7 SP1/8/10
处理器:2.2 GHz
内存大小:4GB
显卡 DirectX 10.1级: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
硬盘空间:17 GB
推荐配置要求
操作系统:Windows 10 64位
处理器:英特尔 Core i5
内存大小:16 GB或更高
显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
硬盘空间:35 GB
更新日志
战争雷霆国际服 warthunder v2.7.0更新(2021-07-23更新)
赤色长空”重大版本更新日志
VII级空战载具,全新车长观瞄机制,海战炮弹追踪视角以及近 30 款全新载具已加入游戏当中!更有2张全新作战地图,核弹特效,音效升级等众多更新内容等着您来体验!
1、新地图及作战任务
全新联合作战地点 ;红色沙漠”
全新海战作战地点 ;沉没之城”
2、地图和任务更新
为地图中的风车和油井添加了远景下的动画效果。
;斯大林格勒 - 陆战”中与雪相关的视觉问题已修复。
历史模式中拥有等级变化调整机制的高阶空战地图中的基地机场现将由全新的现代防空火力进行保护,包含地对空导弹等类型武器。(目前仅限部分地图)
1、100好几张主要表现在历史上产生的关键战事的地图。
2、超出2000款关键点丰富多彩的飞机、直升飞机、重型坦克、舰艇和别的移动载具,均根据历史文献和活下来材料来源于纯手工制作。
3、丰富多彩的人机对战对抗內容,在其中包含动态性的历史时间战争和本人每日任务。
4、游戏玩家中间的高韧性对抗,在全方位的战斗任务中能够设定不一样难度系数以反映各种各样的战争雷霆设计风格和水准。
5、定期更新内容,包括新载具、地图、任务和国家。
6、所有用户都连接至一个服务器,是一款能够让Windows、Linux、Mac、PlayStation?4、PlayStation?5、Xbox One及Xbox Series S|X和Xbox One平台玩家们无缝对接的战争雷霆。
7、精良的画质,真实的音效和优美的背景音乐创造了一个能够让您沉浸其中的世界
战争雷霆steam版是一款以时间线为线索的载具模拟类网游。战争雷霆最新版是由俄罗斯的游戏开发商Gaijin Entertainment所打造的!内置3000+各种不同的飞机、坦克、侦察机、直升机、战舰等等,你可以根据自己的喜好自由的驾驶美国、苏联、中国、英国、法国等等各类载具,在这里打败对手获得奖励,解锁更多的配件与载具。超过000款细节丰富的飞机、直升机、坦克、军舰和其他载具,均通过历史文献和幸存资料来源精心制作。,玩家之间的高强度对抗,在全面的战斗任务中可以设置不同难度以体现多种多样的战争雷霆风格和水平。