dota imca 1.14 ai是根据imba3.80d开展改动的一个版本,地图调节较为大,包含英雄人物、游戏道具、系统软件、虚灵守护等,游戏玩家到游戏里面感受才可以更清晰。
1、后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。
2、后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图。
3、后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
1.英雄:
1、增加了一个新英雄:虫群引导者。
2、兽人兵长:大招不再魔法免疫,伤害从3/6/9%平衡为恒定5%;血祭的攻击加成从10/20/30/40下降到3/6/9/12
3、修正了船长水刀导致的崩溃问题
4、炼金术师 - 地精的贪婪:加成下降为30/50/70/90,修正了一些问题;化学狂暴:生命上限加成下降到1000/2000/3000,回复速度下降到150/200/250,可以被各类减速技能减速了。
4、沙王 - 地震:现在不会再使友军的屏幕抖动了
5、矮人火枪手 - 重新设计了2、3技能,为大招增加了一个A杖效果。现在矮人火枪手会得到专门的A杖而不是基础A杖了。
6、白牛:暗影冲刺现在具有75点基础魔耗,重复施法需要的魔法上升为150/125/100/75
7、死灵龙:佣兽不再能攻击建筑。
8、重新设计了 虚空假面 的技能。
9、重新设计了 暗夜魔王 的技能。
10、重做了虚空魔王的2、3技能,解决加减速不正常的bug并略微修改了效果。
11、重新选择了创世神和王座守卫的模型。为了地图大小就忍忍吧→_→
12、蓝龙杖的范围现在不再受到属性加成,而是固定变为原来范围的2/3/4/5/6/7倍
13、修正了凤凰大招能被霜之哀伤免疫暂停的bug
14、重新设计了地狱领主的1技能。死亡之握现在还原为死亡缠绕。
15、虚灵守卫
16、虚空一闪 - 现在也能增加50/人的经验。
17、星界财团 - 现在也能让经验加成到1.3/1.6/1.9/2.2倍。
18、星界财团的经验获取速度加成不受技能等级加成。
19、星界财团可以和美酒节相乘叠加
20、修正了伐木机大招减速不正常的bug
21、伐木机大招和1技能的伤害类型变更为神圣伤害。
22、重新设计了沙王 - 沙尘暴的效果。
23、修正了沙王 - 掘地穿刺可能失效的bug。
24、术士 - 暗言术:略微修改了效果。
25、黑暗贤者 - 真空:范围上升到1000/1500/2000/2500,CD上升到28。
26、重新设计了黑暗贤者的大招。
27、魅惑魔女 - 不可侵犯:现在还会提供一段时间的缴械。现在当近战AK到不可侵犯时,推送效果无效。不可侵犯现在对魔免单位完全无效,不管是推送还是缴械效果。
28、蓝胖 - 现在多重引燃可以叠加效果了。
29、现在嗜血术会增加20/40/60/80点攻击力和2/4/6/8点护甲,持续30秒且不会被净化。可以叠加。
30、重做了血魔的1、2技能。
31、重写了熊灵伙伴的代码。
32、重新归类了反弹类代码,现在反弹类技能所造成的反弹伤害不会被重复反弹了。
33、修正了宙斯 - 雷击的效果。
34、为凤凰大和火女大(A杖)替换了一个视觉特效。
35、敌法师 - 闪烁:去掉了使闪烁路径中英雄丢失魔法的效果。
36、隐形刺客:修正了效果中尚未去掉的转移目标效果
37、修正了幻影长矛手的灵魂之矛有时无效的bug
38、修复了小鱼晕眩下无法使用黑暗契约的bug,为黑暗契约增加了视觉特效
39、暗影萨满 - 巫术能量:冷却时间从13上升到27
2.系统:
1、团队增益 - 狂热者被一个新的增益替代。
2、团队增益:复仇
3、全部的友方英雄在身亡的时候会对凶手英雄单位导致其较大生命值20%的神圣损害。
4、若被非英雄单位击倒则在凶手部位导致范畴600码的神圣损害,标值为凶手生命最高值的40%。
5、团队增益 - 坚韧的效果现在完全重做。
6、每次回到泉水时,英雄都将获得一个坚韧buff:在受到致死伤害时无敌0.5秒,并移除坚韧buff。
7、引入一个新概念:规避时间
8、Roshan的初始HP提高2500,修正了暴击不正常的问题
9、修复了无形偷取回音重踏/先祖之魂颠倒的bug
10、现在在攻击无形身边100码的地面时,系统将重新引导你攻击无形
11、修正了一些文字说明
12、现在幻象不继承击晕效果。
3.道具:
1、修复了纷争面纱伤害不正常的bug
2、羊刀现在可以对包含山泉水以内的随意敌方单位应用,且无视魔免。
3、雷神之锤 - 攻击速度加持提升到140,调整 了一些实际效果异常的bug。涡旋和雷神之锤如今对一般单位导致附加损害。
4、撒旦之邪力 - 攻速加成降低到100
5、强袭装甲:护甲降低从35点下降到25点
6、远古王者之锤:现在有50%的概率击晕2秒,未触发时只击晕0.01秒。