光行资源网为用户提供的moho动画是一款非常出色的动画制作软件,它是专门为2D动画设计打造的,软件拥有动画智能变形、时间轴设计、物理运动跟踪、64位架构设计、贝塞尔手柄动画等功能,设计完后还可以输出为quicktime格式或avi格式文件。
Moho动画制作软件的功能非常出色,他支持在一个图层中建立多个动画骨骼,这样的话可以大大提升效率。软件凭借强大的性能,为我们提供了制作复杂人物动画的可能。
它拥有一个最大的亮点:引用骨骼。相对来说,也许它并没有Animo等大牌软件般专业,但我们仍可以从最新的5.0版本中看到制作者们的辛苦努力。
在Moho5 中,最值得高兴的是,加入了3D obj的输入,可以和Maya等专业3D动画软件有了良好接口,同时也可以输出含通道的PNG、JPG图像序列了,对于需要将动画再导入别的后期软件(如 After Effects)进行合成加工的动画制作者来说这也是个值得高兴的消息。
所谓萝卜白菜各有所爱,我并不反对不喜欢Moho的朋友选择不接受阅读,但我个人认为Moho是个非常难得的个人工作室必备的动画软件。
新!增强徒手绘图工具
徒手工具已经得到了极大的改进,提供了更多的准确性和创造更少的点。
新!贝塞尔曲线处理
获得更多的设计控制与可定制的向量贝塞尔句柄。创建独特的线弯与更少的点和优化为动画!
新!聪明的经
创建自定义网格,可以弯曲,形状,扭曲和动画资产。适用于图像和矢量和可以用于智能骨头?!
新!现实的运动模糊
新的设置允许真正的运动模糊。控制帧和混合的数量。适用于任何移动资产即时结果!
新!同时动画多个图层
通过编辑多个层在时间轴上做更多的事情在莫霍面?12。不再为复杂的任务在层之间来回跳转!
新!销骨
添加一点骨头,以有趣的新方式改变、移动和重塑资产。结合传统骨骼制作更复杂的动画。工作与向量和图像!
新!更新GUI
图标更加醒目,库和层面板已经被修改,一个新的后端面板允许简单的颜色和亮度定制。
新!导出/导入操作
与其他平台分享行动!导出操作以供以后使用,或将其导入到另一个钻机中。只要钻机有一个类似的结构,你的行动将工作!