光行资源网提供的Autodesk MotionBuilder 2019是由Autodesk企业打造出的业内领跑的3D角色制作动画软件,该软件内嵌了即时3D引擎、即时动漫专用工具与自主创新的HumanIK人物角色技术性,另外也产生了其他技术专业好用的作用,能够协助你迅速制做高品质的动漫作品。
MotionBuilder 2019是适用游戏开发行业的专业三维制作动画软件,该软件以及时3D引擎为关键,配搭与众不同即时构架、高质量动漫层与离散系统的故事版编写自然环境打造出,让你能轻轻松松载入、编写和播放视频人物角色动漫,还可以用以虚似制做,动作捕捉和传统式重要帧动画。
MotionBuilder 2019功能
1、生产力良好的工作流程
支持消费者动作捕捉设备
使用适用于动画深度和关注焦点的高级相机选项重新创建真实世界电影摄影元素
通过额外的100个有用的角色动画,可以在更短的时间内组合,混合和分层以阻挡或预视化场景
统一的非破坏性,非线性编辑环境
具有动画重定向的全身逆运动学特征技术
2、实时3D引擎
访问业界最快的动画工具之一。
3、立体工具集
利用立体3D内容的趋势。
4、动作捕捉编辑和数据清理
包括经过生产验证的工具来处理动作捕捉数据。
5、顺畅的互操作性
凭借其软件开发工具包,支持FBX数据交换技术和Python脚本,MotionBuilder可与Entertainment Creation Suites中的某些产品进行互操作。在MotionBuilder和Maya之间建立实时流媒体,以在应用程序之间发送HumanIK角色。
新增功能
1、加速效能
核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。
2、增效型动画工作流
更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。Actor 工具已经使用 Python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。
3、拓展的物理学和角色模拟功能
接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。
4、声音和画面对位
现在声音在时间线上显示被重新制作,这样可以轻松制作声音和图像对位的效果了。
5、运动捕捉记录功能
可以直接保存到硬盘中,而不是缓存方式。这样可以随时读取剪辑。有了这个功能,你不用再担心资料太大,导致内存不足现象了。也就是说你硬盘有多大就能存多大的动作文件。
6、窗口元素显示
7、浮动方式查看
导演们可以随意改变窗口来观看浮动的方式可以看多个屏幕同时播放的效果。包括一些数据显示,动态资料等,都可以加入到你的窗口里面来。
8、wave文件的支持
新功能支持wave的声音文件格式了,这样你可以更精确的按照声音对位,制作同步的效果了。
9、新的剪辑组
现在剪辑可以同时处理多个角色,这样一段镜头同时剪辑成为可能,就像是真的拿非线软件剪辑一样。
10、视频输出
在该软件里直接可以输出视频了,这种视频可以无需计算,在编辑时候直接调用。
11、z通道
有时候我们会遇到阻挡的物体,通过这个功能可以让近处的东西半透明显示而不会遮挡住摄像机了。
破解安装教程
1、下载数据包然后解压,双击;Autodesk_MotionBuilder_2019_64bit_dlm.sfx.exe”点击确定
2、点击install开始安装
3、选择;I accept”然后点击next
4、使用more路径然后点击install
5、软件正在安装,请耐心等待
6、安装完完成,点击launch now
7、点击enter a aerial number进入下一步点击I accept
8、输入序列号666-69696969,667-98989898,400-45454545 066-66666666 ..密钥:727K1
.单击;激活”之前
你有2个选择:
①禁用网卡,拔出网线或阻止防火墙
(这只是为了禁用在线检查)它会告诉你需要互联网连接
只需单击关闭,然后再次单击激活
要么
②点击激活,它将进行在线检查,只需点击
关闭并再次单击激活。
选择选项①或②。
9、选择我有来自Autodesk的激活码
10、一旦激活屏幕:
启动XFORCE Keygen 32bits版本或64位版本
11、单击Patch(您应该看到已成功修补)
12、将申请码复制到keygen中,然后按generate
13、现在将激活码复制回激活屏幕,然后单击;下一步”
您有一个完全注册的Autodesk产品
设置回撤步数
1、首先我们将motionbuilder这款软件打开,进入到motionbuilder的操作界面如图所示:
2、打开motionbuilder之后我们在该软件的菜单那里找到settings选项,如图所示:
3、点击settings选项在我下拉菜单那里找到preferences选项,如图所示:
4、点击preferences选项弹出preferences对话框,如图所示:
5、我们在preferences对话框内找到undo选项,如图所示:
6、点击undo选项在右侧的设置里可以看到undo level选项,如图所示:
7、我们在undo level后面的输入框咧双击鼠标左键然后输入需要的步数,再在下面找到确定选项,点击确定我们就设置好了,如图所示:
FBX格式文件导入
1、打开motionbuilder,进入motionbuilder的工作界面,如图所示:
2、在上面菜单栏里找到File菜单,如图所示:
3、点击File打开其下拉菜单,如图所示:
4、在这个下拉菜单里找到Motion File Import选项,如图所示:
5、点击Motion File Import选项后,弹出Import File对话框,如图所示:
6、在该对话框里,找到文件类型选项,选择FBX格式,并选择我们的文件,如图所示:
7、点击打开弹出导入对话框,直接点击Import导入,可以看到文件就在视图里出现了,如图所示:
MotionBuilder 2019特色
1、实时3D引擎
2、访问业界最快的动画工具之一。
3、生产率 - 工作流程
4、承担苛刻的大批量项目:
5、支持消费者运动捕捉设备。
6、重新创建真实世界摄影的元素与先进的摄像机选项动画深度和跟随焦点。
7、组合,混合和图层以更少的时间阻止或预先设计场景,并附加100个有用的字符动画。
8、统一非破坏性,非线性编辑环境。
9、实时设备支持和实时数据记录到磁盘。
10、全身逆运动学人物技术与动画重新定位。
11、作为Linux操作系统的64位可执行文件可用。
12、运动捕捉编辑和数据清理
13、包括经过验证的工具来处理运动捕捉数据。
14、立体工具箱
15、利用立体3D内容的趋势。
16、平滑的互操作性
Autodesk MotionBuilder 2019下载信息:软件大小:666.6MB,属于图形图像,是由Autodesk公司打造的界内领先的3D角色动画制作软件!该软件内置了实时3D引擎、实时动画工具与创新的HumanIK角色技术,同时也带来了其它专业实用的功能,可以帮助你快速制作高质量的动画作品。1、实时3D引擎,3、生产率 - 工作流程