光行资源网提供的Autodesk 3DS Max 2014是一款十分强劲的三维制作动画软件,它凭着强劲的作用,备受客户钟爱。3dmx2014被广泛运用于游戏模型和影视制作中,它能够让制做的实体模型或动漫更有层次感,更有魅力,特别适合众多制作动画者和建模师应用。
如今就来光行资源网站软件下载站免费下载令人震惊的3dmx2014吧,它拥有强劲的游戏引擎,可以全层面解决各种各样实体模型、全方位升級的3D渲染作用,大幅度降低了3D渲染实体模型需要的時间,让每一个客户都可以轻轻松松完成最技术专业的设计方案!
【3dmax2014安装方法】
1、在本站下载3DS Max后,在电脑本地得到一个压缩包,使用360压缩软件解压后。复制下载地址到百度,打开百度网盘网页后点击下载就可了。
2、下载完成后,点击.exe文件进入3DMAX2014安装界面,然后点击【安装】就可以了。
注:3DMAX2014官方不在提供32位下载,只有64位,小编以64位为大家介绍。
3、点击安装后,进入3DMAX2014安装许可协议界面中,您需选择顶部的国家或地区选择【China】,然后您可以先阅读3DMAX2014许可协议,阅读完成后点击【我同意】,最后点击【下一步】。
4、进入3DMAX2014产品信息界面,您需要点击安装类型中的【单机】,然后在产品信息中选择,如果您有3DMAX2014序列号,可以点击我有我的产品信息,如果您没有3DMAX2014序列号,点击我想试用产品,然后点击【下一步】。
5、选择3DMAX2014安装位置,您可以点击【安装】,软件会自动默认安装,或者您可以点击【浏览】,弹出安装位置界面,您可以自己选择3DMAX2014安装位置,选择完成后点击【安装】就可以了。
6、3DMAX2014正在安装中,软件安装时间可能会很长,您需要内心等待安装完成。
7、3DMAX2014安装完成,点击【完成】按钮退出软件安装。
【3dmax2014使用方法】
3DS Max 2014怎样导入材质
1、打开安装好的3ds max 2014软件,打开软件后点击顶部工具栏中从左到右的第四个按钮,然后在下方的材质列表中找到您需要的材质,使用鼠标拖到右侧的圆圈中,然后在弹出的选项中点击【位图】选择标准。
2、如果要在max编辑视图显示贴图,要点击加载后的贴图节点,然后点击在视图显示标准贴图按钮,此时,贴图节点的左边半个会显示红色,视图里显示贴图。
3dmax2014中怎么给材质赋予贴图
1、将您设计好的贴图准备好。
2、打开3DS Max 2014软件,选中您要赋予贴图的物体,按M快捷键打开材质编辑器面板
3、打开材质编辑器后,点击standard选项。
4、然后在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定就可以了。
5、返回材质编辑器,您就会看到屏幕弹出V-Ray相关的基本参数。
6、在材质编辑器中,点击漫反射选项后面的方块。
7、然后弹出材质/贴图界面中的【位图】选项,点击【确定】。
8、再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开。
9、然后返回质编辑器中,点击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开。
10、再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止。
Autodesk 3DS Max 2014与2015对比
3DS Max 2014和3DS Max 2015这俩款软件都是现在比较常用的三维建模和渲染软件,这两款软件使用方法差不多一样。而且广泛的应用于游戏制作、电影制作和运动图形设计人员。
3DS Max 2015相比3DS Max 2014增强了人群填充。有更多的动作。支持点云系统,直接用在建模或者渲染,非常的速有效。3ds Max 2015增加了四边倒角和三边倒角方式。
【3dmax2014软件特点】
1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
3、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
4、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
5、3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。
6、尤其是3D渲染景深效果,优化加速视图实际操作等层面。
7、对角色层面,提升了大量的角色姿势,人体骨骼等。
8、有关动漫群体姿势,只必须在视图里简单图画两下电脑鼠标就可以完成。
9、动力学模型层面,假如如今仿真模拟,水,雪山,火 都是会有非常好的性能,关键由MassFX来测算
Autodesk 3DS Max 2014,是一款非常强大的3D动画制作软件!它凭借强大的功能,深受用户喜爱。3dmax2014被广泛应用于游戏模型和电影制作中,它可以让制作的模型或动画更有立体感,更有活力,非常适合广大动画制作者和建模师使用。之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在DMAX04支持矢量贴图,完美解决这一问题。,对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。