Thea Render安卓版所有着的与众不同材料系统软件,包括了巨大的材料挑选库,内置材料预置作用,基本参数灵便,可以造就出极其真实的效果图渲染。软件将强劲的计算机算法和技术相结合,带来使用人更为高效率平稳的易用性3D渲染服务项目,兼容模式极强,可以极致适用C2D、Rhino、Sketchup等三维设计软件。
软件特色
Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款先进的渲染引擎,经过全面编写,针对同步GPU(NVIDIA和AMD)和CPU执行进行了优化,可最大限度地提高计算能力。 该引擎已经过调整,可实现快速,交互式渲染。 这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高真实感质量。
高级材料编辑
在Thea Render中,大家应用最精准的根据物理学的实体模型建立了一系列高宽比逼真的材料。 这种实体模型致力于生产制造高效率能量传统的材料组成。
根据物理学的材料系统具备例如高級分层次系统和光谱仪颜色选择器这类的特点,他们是渲染引擎的关键。 这种作用容许建立逼真且令人信服的渲染。
光谱渲染器
已经开发出一个强大的数学框架,从而形成一个非常强大,无偏见的核心。 它也可以被认为是一种光模拟工具,在完整的可见光谱空间(380-780nm)内进行计算,包括体积散射和光谱折射率等先进现象。
Thea Render破解方法
安装后拷贝liblmx-altair.dll到安装目录
C4D:C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Thea Render\
Rhino:C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\McNeel\Rhinoceros\ 6.0\Plug-ins\Thea For Rhino\2018.3.18.0\Thea_V2\
SketchUp:C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 2020\SketchUp\Plugins\Thea4SU_files\sec\
在许可服务器里输入 6200@127.0.0.1
功能介绍
高精度、高性能
在Thea Render中,我们引入了创新技术和算法优化来获得出色的性能。 探索了所有可能的照明传递路径,从而提供了最高的准确性。
光模拟
一个强劲的数学课架构造成了十分强劲的无参考点。 它还可以被觉得是一种光仿真模拟专用工具,能够在全部可见光谱室内空间中实行测算,而且能够包含容积透射和光谱仪散射等高級状况。
与众不同的材料在线编辑器
根据物理学的原材料和高級分层次系统的材料系统是渲染引擎的关键。 这种作用产生最逼真和令人信服的渲染。
零设置时间
应用无偏芯的较大优势之一是不用设定引擎。 造成的真正結果沒有一切伪像。 那样,艺术大师和室内设计师能够致力于将她们的念头变成实际,而不用摆布一切引擎主要参数。
迅速互动式渲染
与Presto一起工作中十分有意思,尤其是由于它迅速、互动式的回应,您能够获得有关产品品质的及时意见反馈。
实例化
由于我们的几何压缩技术,数百万个实例化多边形可以毫无问题地进行渲染。 即使场景不能在GPU上运行,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
容量说明 & SSS
借助我们优化的体积散射技术,可以完全精确地解决参与介质和子表面散射问题。
去噪
有两种去噪方法可供选择。 NVIDIA?OptiX?提供无与伦比的快速去噪渲染。 并且如果无法使用NVIDIA GPU显卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。
分段式构架
具有多个GPU的系统可以使用分段式构架选项将渲染的图像垂直划分为与计算机上的设备一样多的部分,以提高交互式刷新率。
自定义组件评估
自定义材质和光线评估允许用户选择哪些组件(如漫反射、半透明、反射率、透光率和SSS)将对给定的材质和光线进行评估,从而消除不必要的影响并加速渲染时间。
色调映射
Thea Render中添加了两个新的色调映射操作符。 Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种强大的方法来自动压缩高动态范围渲染。
背面材料
可以将单独的材料分配给表面的背面。 这对于没有厚度的模型(例如标签、树叶等)非常有用。
继续/合并渲染
用户可以停止渲染并稍后继续,而不会丢失任何进度。 当资源有限或需要将渲染作业转移到其他工作站时,这是理想的选择。
斜边
斜边可用于通过控制效果的半径和相邻面的最小角度来平滑对象的边缘。
三维映射
三维映射是一种类似于立方贴图的特殊贴图技术,添加了每个轴(x,y,z)的投影混合在一起。 三维映射以及;截止”和;清晰度”参数可用于消除纹理的接缝,而无需适当的UV坐标。
支持LUT文件
LUT代表查找表,这些文件可用于更改图像的整体颜色和色调。
Edge Ramp程序
Edge Ramp程序使基于相邻面的最小角度和边缘的半径将颜色应用于表面的边缘成为可能。
Worley Noise程序
Worley noise程序能够创建细胞状结构,模拟水和石头的纹理。
AMD Open CL支持
通过OpenCL添加了对AMD显卡渲染的支持。 请注意,此功能仅适用于Windows,并且正在不断改进中。
Cuda 10支持
Thea Render支持Cuda 10,从而可以使用Titan-V和RTX等高端GPU。
Thea Render所拥有的独特材质系统!包含了庞大的材质选择库,自带材质预设功能,参数设置灵活,能够创造出极度逼真的渲染图。高精度、高性能,光模拟