光行资源网提供的maya2014软件是一款十分技术专业且出色的三维图像设计类软件,客户在应用软件的全过程中可键入脚本制作来源于界定一些作用的主要参数,软件还预置了一些非常好的实体模型及其素材图片,而且客户还能够依据自身的要求来导进自定的素材图片开展应用,在解决图象內容时,客户还能够根据好几个主视图从各个方面中开展观查。
maya2014汉化版还能够将导入导出多种多样文件格式的文档,而且客户还能够根据联接到复印机,开展导出来在现实生活中能够更好地启用,在打印出全过程中,客户能够即时浏览到实际效果并变更打印出的主要参数。maya2014破解版还给予了多语种,让很多我国的使用人都可以轻轻松松入门应用。
maya2014安装教程
1、运行解压好的安装程序
2、在弹出的界面中点击安装
3、选择china,我接受,点击下一步。
4、安装产品信息,许可类型-单机 产品信息-我有我的产品信息 序列号:
序列号:667-98989898 密钥:657F1 其它的通用序列号: 666-69696969, 400-45454545 , 066-66666666,点击下一步。
5、配置安装,安装路径:这里我选择F盘,点击下一步。
6、然后开始启动安装进程和整体安装进行的进度,完成软件的安装。
maya2014破解教程
1、Autodesk许可,勾选,我同意安装隐私声明,点击我同意。
2、Autodesk许可,请稍后的验证。
3、许可激活,这里没激活没有30天的使用时间,这里点击激活。
4、然后就会弹出产品注册与激活,有时间会提示产序列号无效,点击下一步。
5、然后点击关闭,确定退出。
6、然后重复点击激活界面的步骤,点击激活,点击下一步,同时打开注册机,点击patch,连接补丁。
7、选择我具有Autodesk提供的激活码,然后申请号:复制到注册机request里,点击注册机generate(计算),然后将算出来的激活码粘贴到激活码输入区,点击下一步。
8、然后会弹出激活完成,感谢您激活,点击完成。
maya2014使用教程
maya2014怎么贴图
1、首先,在maya中找到creaet菜单,在其下拉菜单里找到polygons primitives选项:
2、然后,在polygons primitives下找到plane选项,在视图里创建一个平面的物体:
3、然后,在该对话框里找到Lambert选项 :
4、之后,点击Lambert选项,在右侧的attribute editor里找到common material attribute选下的color选项:
5、最后,按下键盘上的数字6键,可以看到这个平面物体已经制作了贴图:
maya2014怎么渲染白模
1、渲染前要保证场景内有物体,背景和摄像机。
2、点击材质编辑器。在Arnold区域选择AIAmbientOcclusion材质。
3、选择物体,鼠标右键弹出热盒,把新创建的材质赋予物体。
4、选其中一个物体,ctrl+A选择模型属性中的材质属性,将samples采样值提高,这样可以让渲染清晰度加大。
5、点开渲染设置,选择渲染器,摄像机,分辨率。
6、点击渲染按钮,渲染输出,白膜就完成啦。
maya2014怎么展uv
1、打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;点击windows ---> uv编辑器。
2、点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。
3、关闭气缸,右键单击;uv”,然后右键单击并选择;edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。
4、选择模型点,右键单击以启动UV。
5、如果您遇到坏的紫外线,您需要使用切割机继续切割,左侧按钮在需要切割的线的边缘滑动。
6、如果切割错误或切割更多,则需要使用缝纫工具进行缝合和重新切割。
7、在展开之后,将切割的uv放在第一象限中。
maya2014如何添加脚本
1、点击图中的右下角的红圈按钮
2、这时,会出现一个脚本编辑器
3、点击红圈内的清除按钮
4、创建一个球体,脚本编辑器会出现一组代码
5、选择菜单栏上的自定义,在选中脚本编辑器中的代码拖动到自定义菜单中去
6、点击MEL类型
7、这时,自定义菜单就会出现一个图标
8、如果想更改此图标或添加下标文字,打开工具架编辑器
9、工具架编辑器中的工具名称是更改此图标,图标标签是更改下标名称
maya2014特色
1、以高度可扩展流水线为基础的强大工具
借助Maya的各项功能,可以完成各种具有挑战性的制作工作。Maya2014以兼具稳健性和可扩展性的CG流水线核心为基础,提供强大的动画、建模、模拟、渲染、匹配移动及合成集成化工具。
2、利用Maya将创意变为现实
将maya2014的3D动画、建模、模拟、视觉特性、渲染、匹配移动和合成软件功能与先前版本的Maya软件进行比较。Maya2014 提供下一代显示技术、加速的建模工作流和复杂性管理系统。
3、下一代视口显示与着色
将Microsoft DirectX 11软件的优势与Maya DX11Shader完美结合;
4、加速建模工作流
通过加速多边形建模工作流提高工作效率;
5、场景集合工具使数据更加智能
利用新增的场景集合工具更加轻松地创建庞大而复杂的世界;
6、集成渲染器,提供各种集成渲染器;
7、卡通着色器,从3D场景创建卡通动画;
8、专业的摄影机跟踪,将CG元素插入实景动作场景
9、Maya 流体效果,模拟大气、液体和开阔水面
10、脚本和API,通过脚本和API访问对Maya进行自定义
maya2014软件,是一款十分专业且优秀的三维图像设计类软件!用户在使用软件的过程中可输入脚本来自定义一些功能的参数,软件还预设了一些不错的模型以及素材,并且用户还可以根据自己的需求来导入自定义的素材进行使用,在处理图像内容时,用户还可以通过多个视图从多方面中进行观察。以高度可扩展流水线为基础的强大工具,利用Maya将创意变为现实