Adobe Flash CS3是款著名的动画制作软件,为用户带来多样化的动画特效,辅助设计师打造精彩的动画特效,在众多等网站页面中几乎所有的动画元素都可以通过它来完成,比如广告条、按钮、动态消息栏目等。adobe flash cs3是一款由micromedia公司开发的系列平面动画设计制作软件Flash其中的一个版本,该公司后来被Adobe公司收购,于是软件名被更改为adobe flash。
1、改良的钢笔工具,类似illustrator的相应工具。这个我是双手支持的,以前Flash的钢笔功能还是有些简陋了,以至于画卡通时,我宁愿基于各种形状去改,而不是直接去画。
2、属性面板可以监测出您画的原始形状是圆、椭圆还是方,而不像以前统一显示出为形状。
3、可以直接绘制出圈环。圆角矩形的四个拐角都可以单独调整,有点像fireworks的自动形状属性。
4、可更光行资源的导入illustrator AI矢量文件,应该可以保留所有特性,包括精确的颜色、形状、路径和样式!
5、可直接导入分层的photoshop PSD文件,并且可能决定哪些层需被导入。还可以保留图层的上组、样式、蒙版和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸、是否保持PSD的分层状态、是否把图层转换为影片剪辑,是否为其起实例名,以及选择参考点的位置、单独对每层进行JPG优化等等。对于是否能够保持文字图层的可编辑状态,现在还不能完全确定。
1、使用时间轴,帧与关键帧,在时间轴面板中对帧和关键帧的操作。
2、创建与管理项目:在库中添加媒体素材,使用【库】面板,库项目操作。
3、文件导入:导入图像文件,在Flash中放置插图,导入Al图形文件,在Illustrator与Flash之间复制图形文件,使用Photoshop的PSD图像,导入位图。
4、时间轴和影片的嵌套,使用多场景。
5、文本动画功能:向舞台中添加文本,设置文本属性,创建动态文本和输入文本,文本对象消除锯齿、分离文本、嵌入并共享字体等操作
6、矢量图与位图。:Flash cs3绘图模式,选择与合并对象,使用Flash cs3绘图工具(铅笔\直线\矩形\椭圆\多边形\星形\刷子\使用钢笔工具绘图)。
7、元件操作:创建元件\将舞台上的动画转换为影片剪辑,利用库资源,使用按钮元件。
8、对像操作:图形对象的移动、复制和删除,对象排列,变形对象。
9、动画制作:创建关键帧动画\创建逐帧动画,使用时间轴特效,制作补间动画等。
10、特效滤镜:应用滤镜、投影滤镜、模糊滤镜、发光滤镜、斜角滤镜、渐变发光滤镜、渐变斜角滤镜、调整颜色滤镜、Flash cs3支持的Fireworks滤镜及混合模式。
11、声音与视频控制:在动画中使用声音、在Flash中使用声音、在时间轴面板中添加声音、声音与动画的同步、为按钮添加音效、编辑声音、导出声音。
12、视频应用:Flash cs3视频、编码视频、使用ActionScript播放视频