DirectX 11是一款由微软公司推出的专为Windows系统设计的多媒体编程接口程序。被广泛用于电子游戏领域,用来显示游戏中更为丰富的多媒体元素。它拥有流畅、高效的图形表现,能够让战地模拟器等游戏的画面效果变得十分栩栩如生。同时,DirectX 11还提供了许多新特性,让各种应用程序都能够获得更好的性能和效果。无论是高清视频、3D动画还是模拟器,DirectX 11都能够带来更细腻、更真实的影像效果,更快、更稳定的运行速度和更高效的功率管理。
Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用!
加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(DomainShader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)。
2、改进的纹理压缩
提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7.BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6:1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
3、多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
4、Tessellation镶嵌技术
tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
5、计算着色器
Compute Shader、CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
6、Shader Model 5.0
包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5。0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。
2、选择安装目录,ok;
3、等待安装;
4、安装完成,打开目录。
1、显示部分
显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。
2、声音部分
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。
3、输入部分
输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
4、网络部分
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
2. 低延迟贴图,可以有效减少图形处理时间;
3. 动态光照,能够使得场景中的光线效果显得栩栩如生;
4. 高分辨率场景,可以实现真实视觉体验;
5. 改进的水下特效、
6. 粒子特效能够使战地画面显得生动有趣
7. 多声道立体声音乐能够带来惊人的声音表现力
8. 加速的着色器引擎可以大幅度减少图形处理时间。
1、DirectX 11怎么查directx版本?
1、首先找到电脑上的【开始】菜单栏,选择【运行】或是用快捷键win键+R键调出运行界面。
2、调出运行界面后,我们直接在输入框中敲出DXdiag并回车或是单击【确定】
3、最后DirectX 诊断工具就会被调出,请检查你的电脑DirectX版本
2、安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?
(1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。
可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:
MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。
(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。