山海有灵妖游戏近期刚开服,所以许多朋友还不晓得开局用什么给力阵容比较好,那接下来编辑就跟大伙共享一下开局给力阵容的选择推荐吧。
游戏设定有6阵营,常见的地火风水,光暗的相生相克。单从纸面数据看各个阵营的卡牌,以及过关推图的实战来看,大概能有这么几个感受。
第一是光暗阵营很是拉胯,但是稀有度高于其他,但是给我我都不要。相比其他4阵营的神话,哪个不是各有千秋,就这光暗,兼容性很差不说(指的是大概率玩光暗要么全光,要么全暗),技能特性啥的一个比一个拉闸,看完光图鉴我第一感觉是就这?看完暗图鉴我笑了,原来还有更菜的。
从4阵营的羁绊特性来看,第一感觉是似乎云镜加速度的会碾压其他,其实不然,玩下来发现除了个别卡需要先手(先手极其关键,甚至也没那关键),更讲究C位为关键的打团,相当像云顶,关键C位顶多两三个,其他都是挂件。
所以,卡牌的强弱以及定位,其实很容易就能明白。又因为抽卡次数,看脸因素,导致您获取了什么牌,就去玩什么,什么阵营的灵妖来的多,上阵的灵妖就选择什么阵营。因此前期的最佳给力阵容就是因地制宜。
因为有克制关系,而且羁绊加成差距不大,所以理想最优给力阵容是2+2+2(至于6+1,看上面)。而开局福利,送您的全是九州,那上阵的九州好像就占了两个。