大多数敏捷度属性介绍?在大多数的游戏中,很多小伙伴不知道敏捷度作用介绍?今天光行资源网站小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。
敏捷:加快移速 ,奔跑持续距离,加快工作完成速度
心智:增加每小时负面情绪下降速度
智力:(提高熟练度获取,提高自动绩效的奖励)——比如[智力]增加路人拿传单的几率
体质:(提高负重和奔跑距离)(工作时的完成速度)
第一个对话:身体棒(初始体质为2级),鬼点子(初始智力为2级)
第二个对话:干活利索(初始敏捷2级),照顾人(初始心智为2级)
第三个对话:注意安全(户外过夜加20心智经验),客气工作后随机事件为好的权重+50%),努力(自动工作+10%绩效)
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